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Destiny 2 Review: Lightfall… Eine unbefriedigende Erweiterung für Fans
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In den letzten Jahren gab es für Destiny 2 bedeutende Erweiterungen, die maßgeblich zum Erfolg des Titels beigetragen haben. Destiny 2: Lightfall ist die vorletzte Erweiterung der Light vs. Darkness-Saga.
Vor dem Release der Erweiterung herrschte in der „Destiny“-Community große Aufregung aufgrund der in den Pre-Release-Shows zu sehenden Änderungen, die uns erwartungsgemäß im Spiel Destiny 3 ankündigen.
Tatsächlich bringt die Erweiterung viele sehr gute Dinge in Bezug auf das Gameplay selbst. Von Unterklassen, die von den Energien der Dunkelheit oder, wie sie als Drakness bekannt ist, abhängen, an die Sie sich anpassen werden, begleitet von wichtigen Änderungen im Spielstil und neuen Bereichen. Lassen Sie uns unsere wichtigsten Punkte in der Rezension auflisten.
Sich seltsam zu fühlen ist das Ziel von Expansionsereignissen
Eure Rolle als Wächter in Destiny 2: Lightfall besteht darin, ein Schiff anzugreifen und es vor dem Verlassen schnellstmöglich selbst zu zerstören. Während dieser Mission begegnet ihr einem neuen Feind, dem Peiniger. Dieser Gegner kann mich packen, meine Bewegungen einschränken und alle meine Fähigkeiten unterdrücken. Diese Kreatur, die im Titel zum ersten Mal auftaucht, wurde so realistisch dargestellt, dass sie mir sehr gefiel, da ich überrascht war, wie viel Schrecken in ihr steckte.
Zu Beginn der Geschichte und während meiner gesamten Spielerfahrung fühlte sich jeder Tormentor wie ein Schrecken an. Der Entwickler hat den Zeitpunkt des Erscheinens jedes Tormentors so gut ausbalanciert, dass ich mir nicht sicher bin, wann einer von ihnen erscheinen wird.
Im Laufe der Ereignisse von Lightfall wurde mir klar, dass das Ziel dieser Ereignisse darin bestand, den Spielern mit den neuen Orten, die sie erkunden mussten, um zu überleben, ein unheimliches Gefühl zu vermitteln. Die Welt ist voller Geschichten, manche davon erklärt, manche nicht, denn in Destiny drehte es sich schon immer um Geschichtenerzählen und den Aufbau einer Welt mit komplexer Mythologie und Informationen.
Gutes Gameplay.. Mangel an Inhalten
Toll, nach 6 Jahren wieder so ein tolles Gameplay zu sehen. So gut die Balance zwischen Schießen, Nahkampf und Fähigkeiten auch ist, ich habe sie immer noch sehr gut im Griff und das bin ich von Destiny 2 gewohnt. Nichts davon kann darüber hinwegtäuschen, dass das Spiel sechs Jahre alt ist, denn Destiny 2: Leider hat Lightfall das gleiche Problem wie The Witch Queen, nämlich den Mangel an wirklich neuen Inhalten für Strand, Neomuna und Tormentor … ja, das ist es.
Das Gameplay dieses Inhalts hat mir nichts Neues vermittelt, auf das sich das Warten gelohnt hätte. Der Kampf gegen die Vex und die Kabale, die seit dem ersten Teil 2014 aufgetaucht sind, lässt mich diesen Mangel jedoch gut überstehen. Das Gute am Gameplay ist, dass man Loadouts wie Waffen, Rüstungen und Gegenstände erstellen kann, die ich jederzeit und ohne großen Zeitaufwand ändern kann. Der Destiny-Titel möchte unbedingt, dass die Spieler Zeit mit Spielen verbringen, und das vor allem frei.
Ein weiterer frustrierender Punkt, den ich ansprechen möchte, ist, dass ich im Spiel gegen Gegner antreten musste, die fünf bis 20 Level über mir waren. Das ist ein logischer Weg, erfahrene Spieler davon abzuhalten, zu schnell höhere Level zu erreichen. Es bedeutete aber auch, dass ich wochen- oder monatelang auf meinem Level feststeckte. Es ist schwer, seine Stärken auszuspielen, wenn der Gegner unglaublich stark und in vielen Spielaktivitäten unvernünftig ist.
Positives
- Das gewohnt coole Gameplay, das wir kennen
- Neue Orte und Objekte, die vielleicht seltsam erscheinen, aber gut für den Spieler sind
- Freiheit bei der Konfiguration Ihrer Ausrüstung
- Gute Balance zwischen Können und Schießen
- Feind von Der neue Tormentor ist eine hervorragende Ergänzung
Negatives
- Diskrepanz zwischen dem Spielerlevel und dem Level einiger Feinde
- Mangel an Inhalten im Allgemeinen
- Die Story ist im Vergleich zu den übrigen Elementen der Erweiterung nicht die stärkste.
- Schwierigkeiten beim Levelaufstieg aufgrund von Feinden
- Ein holpriger Start bis zum Ende von Destiny 2
gut – 6,5
6.5
Gut
Eine unwillkommene Erweiterung zum Titelende… Auch in Destiny 2: Lightfall sind spürbare Bugs aus der letzten Erweiterung enthalten. Ich will das gewohnt gute Gameplay und die Gegner nicht leugnen, hoffe aber, dass die letzte Erweiterung eine gute Entschädigung für Lightfall darstellt.