Nachricht
Resident Evil 4 Remake wird die Erwartungen der Spieler enttäuschen. Wie wird das geschehen?
Werbung
Es sind nur noch wenige Tage bis zur Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Survival-Horror-Spiels mit einem neuen Remake von Resident Evil 4. Wird das Spiel also die Erwartungen der Spieler erfüllen oder wird es sie enttäuschen und anders sein?
Diese Frage wird vom Produzenten des Spiels, Yokiashi Hirobayashi, beantwortet, der bestätigte, dass die neue Version von Resident Evil 4 die Erwartungen der Spieler stark enttäuschen wird, wie er über das PLAY-Magazin erklärte. Der Entwickler beabsichtigt, sie auf die bestmögliche Weise zu „täuschen“, so dass die Änderungen, die sie erleben werden, für sie sehr überraschend sein werden, und gleichzeitig wird diese Version versuchen, dem Originalspiel so treu wie möglich zu bleiben.
Um es klarer zu machen, erklären Sie bitte Kobayashi Das Capcom-Entwicklerteam hat die Spielmechanik und Steuerung überarbeitet und das Spiel dadurch dem zweiten und dritten Teil von Resident Evil 2 ähnlicher gemacht. Darüber hinaus wurden die Gegner, Charaktere und die Spielumgebung von Grund auf neu gestaltet.
Wir wissen, dass dem Spiel eine neue grundlegende Mechanik hinzugefügt wurde, nämlich eine Stealth-Mechanik, die Sie nach Belieben einsetzen können, während Ihre Begleiterin Ashley überzeugender und unabhängiger sein wird, als die Spieler es gewohnt sind, und weiterhin Kobayashi Ihre Beobachtungen:
Wir möchten, dass sich das Spiel sowohl frisch als auch vertraut anfühlt. Unser Ziel ist es, Ihre Erwartungen so gut wie möglich zu erfüllen und gleichzeitig das Originalspiel klar zu respektieren.
Die Steuerung ähnelt der der Remakes von Resident Evil 2 und 3 und wir haben daran gearbeitet, das Gefühl des Originals wiederherzustellen, indem wir Elemente wie Leveldesign und Feindverhalten von Grund auf integriert haben.
Es waren viele Versuche nötig, um die richtige Balance zu finden, wie im Originalspiel.
Zwar gibt es Unterschiede zwischen dem Solospiel von Leon und den Duo-Abschnitten, die jeweils eine andere Art von Herausforderung darstellen, doch haben wir Ashley zu einem überzeugenderen eigenständigen Charakter gemacht, an dem die Spieler in diesen Abschnitten Freude haben werden.
Wir alle erinnern uns, dass Krausers berühmte Kampfszene so anders war als im Originalspiel. Daher sind wir sicher, dass viele andere Bereiche und Ereignisse die gleichen Änderungen erfahren haben. Wie die Regisseure des Remakes, Yasuhiro Ampo und Kazunori Kadoi, erklärten, entstand die Idee für die Messer-Ausweichmechanik, als das Entwicklerteam darüber nachdachte, Krausers Kampf im Remake ohne QTEs zu gestalten. Anschließend beschloss das Team, die neue Spielmechanik über die gesamte Spieldauer zu implementieren.
Die Regisseure haben außerdem zuvor bestätigt, dass das Dorf in der neuen Version viel größer sein wird als sein Gegenstück im Originalspiel und sich durch das Design neu konfigurierter Bereiche auszeichnet. Zu den neuen Spielmechaniken gehören Bodenexekutionen, um das Erscheinen von Plagas zu vermeiden, sowie die Möglichkeit, mit der Option „R3 drücken“ auf der PlayStation Ashley Befehle zu erteilen. Obwohl sie nicht stillsteht, können Sie sie bitten, Ihnen zu folgen oder einen Schritt zurückzutreten.
Wir informieren unsere Follower, dass das Spiel am 23. März für PlayStation 4, 5, Xbox Series „S/X“ und PC veröffentlicht wird.
Der Link wurde kopiert