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Die Entwickler von Resident Evil 4 Remake wollten gerade einen Sägearm entwickeln

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Etwas mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung von Resident Evil 4 Remake und kurz vor der Veröffentlichung geben die Entwickler einige Informationen zum Titel bekannt. Das Team blieb dem Originalspiel so treu, dass es, wie schon beim Original, einen eigenen Arm dafür entwickeln wollte.

Das Originalspiel erhielt einen benutzerdefinierten Controller, der von der Sawman-Waffe inspiriert war, aber laut GamesRadar, der Website Game Informer sprach kürzlich mit Yasuhiro Ampo Offizieller Mitarbeiter und Produzent von Resident Evil 4 Remake Yoshiaki Hirabayashi Über viele Dinge, einschließlich der Kettensägen-Steuereinheit. Hirabayashi sagte:

Wir wollten eines machen, aber wir haben unsere ganze Energie in die Entwicklung des Spiels selbst gesteckt. Vielleicht können wir uns das zu einem anderen Zeitpunkt ansehen, wenn sich die Gelegenheit ergibt.

Auch wenn sie nicht an einem arbeiten, besteht vielleicht Hoffnung auf ein neues, und unten sehen Sie die Konsole, die der Originalversion gewidmet ist.

Capcom hat zwei Controller für die ursprüngliche PlayStation 2-Version des Spiels entwickelt und wir würden einen für das PlayStation 5-Remake kaufen.

Die Entwickler des Spiels haben außerdem erklärt, dass das kommende Remake die Wurzeln des Originalspiels beibehalten und einige Neuerungen beinhalten wird. Es erscheint am 24. März für PlayStation 4, 5, PC und Xbox Series.

Wir erinnern unsere Follower daran, dass wir einen Artikel über die 5 wichtigsten Dinge geschrieben haben, die wir im nächsten Remix nicht sehen möchten. Sie können ihn hier lesen.

Wie dem auch sei, würden Sie in Ihrem Saw Monster-Design gerne einen individuellen Arm für die Arme vorhandener Maschinen sehen?