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Offiziell: Silent Hill 2 ist fast bereit für den Start auf PS5, aber es hängt von Sony ab

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In überraschenden neuen Aussagen hat das Studio Bloober Team bestätigt, dass das Survival-Horror-Spiel Silent Hill 2 zumindest technisch fertig ist.

Peter Papino Der CEO des Studios erklärte dies in einem privaten Treffen über Bankier.pl und fügte hinzu, dass dies nicht bedeute, dass der Start bald erfolgen werde und dass dies von den Partnern abhänge, wobei er sowohl auf Konami als auch auf Sony verwies.

Silent Hill 2 sei technisch fertig, bestätigte er. Das bedeute nicht, dass die Entwicklung des Spiels abgeschlossen sei, aber wir seien kurz davor. Die Frage des Veröffentlichungsplans liege jedoch bei unseren Partnern; wie die Promotion aussehen werde und wann der Titel erscheinen werde, liege nicht direkt in unserer Hand.

Dies bedeutet, dass Sony und Konami gezwungen sein werden, bald weitere Details zu Silent Hill 2 bekannt zu geben. Zu diesen Details dürfte auch ein konkretes und endgültiges Veröffentlichungsdatum gehören.

Nach Abschluss der technischen Entwicklung könnte das Spiel in mindestens sechs Monaten den Goldstatus erreichen und möglicherweise zwei Monate später erscheinen. Das bedeutet, dass das Spiel acht Monate nach Abschluss der technischen Entwicklung zur Veröffentlichung bereit sein könnte.

Wann könnte Sony Silent Hill 2 enthüllen?

Sony seinerseits schweigt sich noch immer nicht nur über die exklusiven Titel seiner externen Partner aus, sondern auch über die Projekte der First-Party-Studios, die bereits seit mehreren Jahren an vielen Projekten arbeiten, über die jedoch noch immer vage und geheimnisvoll gesprochen wird.

Bedeutet dies, dass das Showcase-Event, über das schon länger gemunkelt wird, unvermeidlich wird, da dort viele First-Party- und Third-Party-Titel vorgestellt werden, die kurz vor der Veröffentlichung stehen? Es gibt Berichte, dass Sony im Juni im Rahmen der E3-Messe ein großes Sonderevent veranstalten könnte.

Babineaux sagte in diesem Interview, dass er danach strebe, ein qualitativ hochwertiges Studio zu werden, das der Macht von Naughty Dog Studio ebenbürtig sei, wenn er seine Titel auf die Leinwand bringen und Erfolg haben wolle, wie es kürzlich mit der Serie „The Last of Us“ der Fall war.

Der Studioleiter erwähnte auch Virtual Reality, das seiner Meinung nach die wahre Zukunft von Horrorspielen darstellt. Er möchte jedoch einen weitgehend individuellen Titel entwickeln, anstatt ihn als Nebenspielmodus zu seinen anderen Spielen hinzuzufügen.

Silent Hill 2 wird anstelle des ersten Teils neu aufgelegt, sagte der Produzent des Spiels, „Motoi Okamoto“, der zuvor mit dem japanischen Netzwerk IGN zu diesem Thema sprach und fügte hinzu:

Während der Flaute der Serie wurden viele Indie-Horrorspiele veröffentlicht, einige davon beeinflusst von Silent Hill-Titeln. Wenn wir das Spiel also in diesem Umfeld wiederbeleben wollen, müssen wir es gründlich umbenennen.

Und um es zu verbessern und hervorzuheben, sodass es sich von anderen Horrortiteln abhebt. Als wir über die Identität von Silent Hill nachdachten, kamen wir zu dem Schluss, dass es ein echtes Psycho-Horror-Erlebnis bietet, und wenn man die Leute fragt, was echter Psycho-Horror ist, werden sie zweifellos Silent Hill 2 sagen.

Wir entschieden, dass wir, wenn die Markenidentität echten Psycho-Horror darstellen sollte, mit Silent Hill 2 beginnen und es neu auflegen mussten. Natürlich dachten einige Leute im Unternehmen, es wäre besser, mit dem ersten Kapitel zu beginnen, aber ich wollte mit etwas beginnen, das die Identität der Serie symbolisierte.

Abschließend fügte der Spieleproduzent hinzu, dass das Spiel auf der PlayStation 5 und nicht auf der PlayStation 4 der letzten Generation veröffentlicht wurde, da man sich über die Erscheinung des Spiels hinaus auf ein Gerät mit der bestmöglichen Grafik und Technologie konzentrieren wolle, ohne dass die letzte Generation ein zusätzliches Hindernis im Entwicklungsprozess des Remakes darstelle.

Abschließend möchten wir unsere Follower daran erinnern, dass der Entwickler von Silent Hill 2 Remake in der Vergangenheit bestätigt hat, dass alle Elemente des Spiels von Grund auf neu aufgebaut werden, einschließlich der Stadt und auch der Charaktere, unter Berücksichtigung der Schicksalsausdrücke und der Interaktion mit Ereignissen und Situationen.