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Die Xbox Series S steht erneut unter Kritik, diesmal vom Entwickler Trine 5
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Die Xbox Series S ist eine kleinere, günstigere und leistungsfähigere Version der größeren Xbox Series X. Viele Gamer finden ihre Spezifikationen jedoch für die meisten 1080p-Spiele ausreichend. Daher ist sie eine gute Wahl für alle, die Mittelklasse-Gaming zu einem erschwinglichen Preis genießen möchten.
In den letzten zwei Jahren wurde das Gerät heftig von mehreren Entwicklern kritisiert, die ihre Bedenken gegenüber dem Gerät Microsoft Xbox Series S geäußert hatten, und der Entwickler des ebenfalls kürzlich angekündigten Spiels Trine 5: A Clockwork Conspiracy hat sich kürzlich in die Liste der Kritiker des Geräts eingereiht.
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In einem neuen Interview mit Kai Tuovinen Marketingdirektor Kai Tuovinen von Frozenbyte Studio und über GamingBolt sagte, dass die Xbox Series S eine sehr gute Option für Verbraucher sei, für Entwickler jedoch ein Engpass darstellen könnte, und führte weiter aus:
Aus Entwicklersicht ist leistungsstärkere Hardware immer besser.
Ich denke, bei grafisch anspruchsvolleren Spielen könnte die Series S zum Engpass werden, da ihre Unterstützung benötigt wird. Aus Spielersicht ist sie meiner Meinung nach eine gute Option für eine erschwingliche Konsole.
Auf jeden Fall hat Microsoft nie die Absicht, diese Konsole aufzugeben, und es scheint auch keine Pläne dafür zu geben, zumal sie den Verkauf der Series-Serie für das Unternehmen hervorragend anführt, wie aus den Worten von hervorgeht Matt Booty Der Leiter der Xbox Game Studios bestätigte in einem Gespräch mit Axios nach dem Xbox Games Showcase-Event, dass das Unternehmen es Entwicklern nicht erlauben werde, die Series S zu umgehen und Spiele exklusiv auf der Series X zu veröffentlichen.
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Siehe stattdessen Matt Booty Dass die Probleme, unter denen die Entwickler litten, hätten vermieden werden können, wenn sie einen „besseren Plan“ gehabt hätten, wie er es ausdrückte, was darauf hindeutet, dass sich die Leistung von Spielen der Kategorie Series S mit zunehmender Erfahrung stärker verbessere.
Viele Entwickler, angeführt von The Riftbreaker, sowie David Cage, CEO von QUANTIC DREAM und leitender Entwickler von Heavy Rain und Fahrenheit, und die Entwickler von Metro Exodus, die es als Hindernis für ihre nächsten Projekte betrachteten, insbesondere da sie sich darauf konzentrieren, ihre Spiele mit der besten Grafik zu präsentieren, und schließlich das Spieleentwicklungsteam von Gotham Knights.
Dieses Gerät hat seit kurzem ernsthafte Probleme bei der Speicherzuweisung oder der vollständigen Speichernutzung, heißt es auf der Website Toms Hardware Der Experte teilte uns seinen Screenshot aus dem Spiel Borderlands 3 mit, in dem er auf ein Problem mit einem Absturz seines Series S-Geräts mit der Fehlermeldung „Nicht genügend Arbeitsspeicher“ stieß. Für mehr Informationen klicken Sie hier.