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Der PS Plus-Dienst hat eine der Hauptfunktionen von Game Pass gekapert.
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Game Pass war anderen monatlichen Abonnementdiensten schon immer überlegen, insbesondere dem PS Plus-Dienst, den Sony kürzlich überarbeitet hat. Das wichtigste und einzige Element, das den Xbox-Dienst auszeichnet, ist das Spieleangebot vom ersten Tag an. Es scheint, dass Sony dies auch bei der Neuauflage seines Dienstes umsetzen möchte.
Vor Kurzem wurde bei den im PS Plus-Dienst veröffentlichten Spielen ein neues Zeichen gesehen, das darauf hinweist, dass das Spiel ab dem ersten Tag seiner Veröffentlichung im Dienst verfügbar ist.
Vor Kurzem gelang es Sony, vom ersten Tag an drei verschiedene Spiele auf seinem monatlichen Dienst zu veröffentlichen. Den Anfang machte Shadow Warrior 3, gefolgt von Stray und schließlich Divine Knockout, das im Dezember zu den PlayStation Plus-Spielen zählen wird.
Dies könnte ein mutiger Schritt von Sony sein, Geld auszugeben, um einige Day-One-Titel in den PS Plus-Dienst aufzunehmen. Obwohl es sich dabei nicht um große Titel handelt und diese nicht von unabhängigen Entwicklern stammen, hegt die Community große Hoffnungen, dass Sony den Kreis der Titel, die vom ersten Tag an herausgebracht werden, erweitern wird, um große Spiele einzubeziehen und in Zukunft vielleicht auch First-Party-Titel erreichen kann.
Natürlich wird Sonys monatlicher Dienst dadurch nicht vollständig mit Game Pass konkurrenzfähig, aber er schließt die Lücke, wenn auch nur ein wenig, und ist eine Erweiterung des vorherigen Schritts, mit dem Sony drei neue Plus-Stufen mit monatlichen Bibliotheksupdates ähnlich dem monatlichen Dienst von Microsoft eingeführt hat.
Es scheint, dass Sony die Konkurrenz durch Game Pass schrittweise und vorsichtig angehen möchte, da das Unternehmen in eine Richtung geht, die von der PlayStation-Führung seit langem kritisiert wird, indem es seine großen Spiele vom ersten Tag seines monatlichen Dienstes an anbietet.
Sonys Haltung, seine Spiele am ersten Tag auf dem PS Plus-Dienst zu veröffentlichen, ist sehr klar. Das Unternehmen hat mehrfach bestätigt, dass Spiele wie Stray eine Anomalie darstellen und dass die Veröffentlichung von First-Party-AAA-Spielen über den monatlichen Abonnementdienst nicht mit seinen Richtlinien und Plänen vereinbar ist.
Anfang des Jahres sagte der CEO des Unternehmens Jim RyanSony kann es sich nicht leisten, so zu verlieren wie Microsoft mit Game Pass, und wenn es nicht gelingt, die Investition wieder hereinzuholen, wird dies letztlich die Qualität der First-Party-Spiele mindern.
Ryan erklärte jedoch, dass diese Entscheidung für den gegenwärtigen Moment angemessen sei und sich Umstände und Daten in der Zukunft ändern könnten. Die Entscheidung des Unternehmens zu diesem Zeitpunkt werde den Anforderungen entsprechen, solange die Qualität seiner Spiele erhalten bleibe.
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