Nachricht

Der PlayStation Home-Dienst wird nach 8 Jahren wieder zum Leben erweckt.

Werbung

Wir alle erinnern uns an die PS3-Generation mit ihren wunderbaren und unverwechselbaren Spielen. Eines davon ist das interaktive und soziale Spiel PlayStation Home, das jedoch verschwand, weil die Server offiziell gestoppt wurden. Doch mit der offiziellen Einstellung des Spiels gab es unter den erfahrenen PlayStation-Fans etwas gemeinsam, nämlich die Weigerung, das Spiel zu stoppen, und es scheint, dass es einen Entwickler gibt, der das Spiel wiederbeleben wollte, um das wiedergutzumachen, was vor 8 Jahren passiert ist.

IGN traf sich mit Nagato, dem Entwickler des PlayStation Home-ähnlichen Spiels Destination Home. Dieser beabsichtigte, dieses Projekt vollständig gemeinnützig zu gestalten, um das Publikum des Spiels erneut zu begeistern und ein neues Publikum für etwas zu gewinnen, das sie vielleicht noch nicht entdeckt hatten. Das ursprüngliche PlayStation Home-Spiel wurde nicht nur eingestellt, sondern alle Spielerdaten dazu wurden verborgen. Dies hielt den Entwickler jedoch nicht davon ab, sein ehrgeiziges Projekt abzuschließen und die Begeisterung der PlayStation-Fans wiederzugewinnen.

Nach Jahren der Datensammlung erschien das Spiel in den letzten zwei Jahren als reines Solo-Erlebnis, aber seit Oktober 2022 ist das Spiel Destination Home mit einer Beta-Version verfügbar, die es den Spielern ermöglicht, sich wieder zu vereinen und gemeinsam zu spielen und in denselben Welten wie das Originalspiel zu spielen, nachdem es vor 8 Jahren verschwunden war. Tatsächlich stellt diese Leistung etwas Heroisches für den Entwickler und das Spiel dar.

Die Reaktionen der Fans auf das Spiel waren sehr positiv, insbesondere der Veteranen, die dem Originalspiel treu geblieben sind. Einer schrieb, er freue sich, mit seiner Frau, mit der er seit elf Jahren verheiratet ist, und seinen zwei Kindern beim Spiel zu sein. Wie dem auch sei, Nagato arbeitet hart daran, das Spiel 100% fertigzustellen. Er sagte, er würde sich freuen, wenn das Spiel auf Twitter überall mit Screenshots angeteasert würde und der Entwickler die Arbeit an seinem Spiel einstellen und mit Stolz auf sein Projekt zurückblicken würde. .

Die Leidenschaft unabhängiger Entwickler ist etwas, das uns in der Branche immer noch fasziniert, insbesondere wenn das Projekt vollständig gemeinnützig ist. Das heißt, alles, was dieses Studio bewegt, ist Liebe und Leidenschaft, mehr nicht. Der Entwickler erwähnte auf dem Discord-Server des Spiels außerdem, dass er daran arbeitet, die PS3-Plattform für Spieler, die dieses Spiel derzeit spielen, besonders interessant zu machen. Es ist erwähnenswert, dass der Entwickler nicht daran gearbeitet hat, das Spiel auf den PC zu bringen und auch keine Pläne dazu hat.