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GTA Godfather gibt endlich Details zum neuen Everywhere-Projekt und eine weitere Überraschung bekannt

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Der Pate der GTA-Serie enthüllt Leslie Benzies Heute hat er die ersten interessanten Details zu seinem kommenden Projekt „Everywhere“ bekannt gegeben und außerdem ein weiteres streng geheimes AAA-Projekt vorgestellt.

Das seit langem erwartete Spiel „Everywhere“ wird von Leslie im Rocket Boy Studio entwickelt, das er vor fast zwei Jahren mit mehreren Entwicklern gegründet hat. Es wurde ursprünglich für Personalcomputer entwickelt und später auf Heimplattformen veröffentlicht.

Das Spiel wird als eine riesige Welt mit unzähligen Möglichkeiten beschrieben, in der Sie den gewünschten Charakter auswählen und Ihrem Weg folgen können.

Zusätzlich zu diesem Titel, der ein aufregendes Erlebnis bieten soll, gab Rocket Boy Studio heute bekannt, dass es auch an einem neuen Spielprojekt namens MindsEye arbeitet.

Es wurde ein Video der ersten Präsentation des neuen Spiels geteilt, das Sie unten sehen können, da sein Open-World-Stil dem von Grand Theft Auto 5 sehr ähnlich ist.

Rocket Boy beschreibt MindsEye als ein Action-Adventure-Spiel in AAA-Qualität, das eine Geschichte bietet, die in einer Welt futuristischer Unternehmen, Verschwörungstheorien und finsterer neuer Technologien spielt.

MindsEye wird exklusiv auf Everywhere verfügbar sein und nicht als eigenständiges Produkt veröffentlicht. Trotzdem bestätigte der Entwickler, dass es sich bei MindsEye und Everywhere um zwei separate AAA-Produkte handelt.

Obwohl bestätigt wurde, dass das Spiel „Everywhere“ im Laufe des Jahres 2023 verfügbar sein wird, wurde nicht bestätigt, dass das Spiel „MindsEye“ im Spiel enthalten sein wird oder später veröffentlicht wird.

Durch Eindrücke von einigen Websites konnte ich mir das Spiel Everywhere vorstellen. Dort wurde es als ein grundlegender sozialer Knotenpunkt namens Utropia beschrieben. Zusätzlich zu einer Reihe von Gebieten und Vierteln in der Umgebung. Innerhalb von Utropia können Spieler auf verschiedene Bereiche zugreifen, die jeweils unterschiedliche Spieloptionen bieten.

Im Combat District können Spieler aus einer dritten Perspektive an Levels teilnehmen, während sie im Racing District an Rennen gegen andere Spieler teilnehmen können.

Mit dem Konstruktionstool des Spiels namens ARC-adia können Spieler ihre eigenen Kampf- und Rennerlebnisse erstellen und online teilen.

Sie können auch einzelne Komponenten – von kleinen Komponenten bis hin zu ganzen Levels – als „Stempel“ speichern, die dann in den Stempelshop eines Spielers hochgeladen werden können, wo andere Spieler sie in ihren eigenen Spielen verwenden können.

Im Jahr 2017 verließ er Cent Studio Rockstar North Und er hat sein Studio aufgebaut, um an einem ambitionierten AAA-Spiel zu arbeiten, das alles enthält, was wir an GTA lieben, mit Extras des Teams. Ein Spieler hat ein Dokument der Rechtsabteilung von Build A Rocket Boy, dem Entwickler von Everywhere, gefunden. Dem Dokument zufolge soll das Spiel im vierten Quartal 2021 erscheinen. Es ist erwähnenswert, dass das Entwicklerteam festgelegt hat, dass sich dieses Datum aufgrund der Größe des Spiels und der darin enthaltenen komplexen Technologien ändern kann.

Weitere Einzelheiten zu Everywhere werden in Kürze bekannt gegeben. Teilen Sie uns bis dahin Ihre ersten Eindrücke mit.