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Die neue GTA 6 RAGE 9-Engine wird ihrer Zeit voraus sein.
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Obwohl wir eine offizielle Bestätigung für die Existenz von GTA 6 in der Entwicklung erhalten haben, ist dies leider alles, was wir bisher erhalten haben. Es gibt jedoch noch einige informierte Quellen, die weitere inoffizielle Informationen über das Spiel und seine Engine, die uns immer wieder fasziniert, RAGE, mit uns teilen können.
Rockstar verwendet die RAGE 9-Engine, die neunte Version seiner berühmten Engine, die uns in seinen vorherigen Spielen wie GTA 5 und Red Dead Redemption 2 begeistert hat. Aber es sieht so aus, als würden wir im nächsten Spiel mehr visuelle Effekte sehen, die uns sehr beeindrucken werden.
Alex Venturas Einer der Redakteure des Rockstar Magazine (inoffiziell) teilte uns über seinen Twitter-Account einige Details mit, die er aus internen Quellen über die RAGE 9-Engine erhalten hat, die bei der Entwicklung neuer Rockstar-Spiele, hauptsächlich GTA 6, verwendet wird.
Laut der Quelle verwendet Rockstar die neunte Version seiner Rockstar Advanced Game Engine, die hauptsächlich für die Entwicklung von Grand Theft Auto 6 entwickelt wurde.
Venturas berief sich dabei auf einen früheren Tweet des Journalisten Chris Klippel Er bezeichnete die neue Engine als überholt und übertreffe viele moderne Spiele-Engines. Klippel sagte, wir müssten uns dank dieser Engine keine Sorgen um die Qualität und Leistung der Grafik von GTA 6 machen.
Venturas führte die bedeutende Entwicklung der RAGE 9-Engine auf die hohen Einnahmen zurück, die Rockstar durch das Spiel GTA Online erzielt hat, da ein Großteil dieses Geldes für die Entwicklung der Engine und direkte Investitionen in sie verwendet wurde.
Wasser in GTA 6 simuliert die Physik von CGI-Szenen
Rockstar rekrutierte Ingenieure mit umfassenden Kenntnissen in Programmierung, Echtzeit-Physiksimulation und einem Verständnis von Speicherlayoutüberlegungen, linearer Algebra, Trigonometrie, Matrizen- und quadratischer Mathematik.
Ein Teil dieses 20-köpfigen Ingenieur- und Entwicklerteams unter dem Namen RAGE Technology Group wurde angeworben, um an einem neuen Wasserphysiksystem für GTA VI zu arbeiten.
Aktuelle Videospiele verwenden ein Drahtgitter, um Wasser darzustellen. Dieses System vermittelt den Eindruck einer welligen Flüssigkeit und zeichnet sich durch seine energiesparende Leistung aus. Ein Beispiel hierfür ist GTA 5, das dieselbe Technologie verwendet.
Mit der neuen Rockstar RAGE 9-Engine wird es jedoch ein neues System geben, das Echtzeit-Wassersimulationen ermöglicht. Diese Technologie wird seit Jahren in Film- und 3D-CGI-Designanwendungen eingesetzt, erfolgt jedoch nicht in Echtzeit wie in Spielen.
NVIDIA hat bereits WaveWorks 1.0 und 2.0 verwendet, doch der Realismus und die Leistung waren für Videospiele nicht brauchbar. Nachfolgend sehen Sie eine Darstellung in einer 3D-Rendering-Engine, die uns einen Eindruck von der Wasserphysik in GTA 6 vermitteln kann.
Dass Rockstar ein spezielles Team für die Wasserphysik in GTA 6 einsetzt, könnte ein klares Indiz für deren großen Nutzen im Spiel sein. Es könnte Missionen geben, die unter Wasser durchgeführt werden, oder Herausforderungen wie Surfen usw.
Take Two bestätigte jedenfalls in seiner Telefonkonferenz zum laufenden Geschäftsjahr, dass der nächste Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe einen Quantensprung in der Geschichte der Serie und möglicherweise auch in der Geschichte der Videospiele darstellen wird. Dies steht im Einklang mit den Informationen zur neuen Spiel-Engine, in die Rockstar einen Großteil seiner Investitionen für die neue Generation steckt.
Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es weder Informationen darüber, wann GTA 6 veröffentlicht wird, noch einen Zeitplan für die Veröffentlichung des Spiels. Einige Medien berichten jedoch von der Möglichkeit, dass Rockstar das Spiel irgendwann im Jahr 2023 enthüllen könnte.