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Das Spiel Death Stranding ist von den starken japanischen Unterarmen inspiriert, die das Erbe bewahren!
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Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 hat „Death Stranding“ unter Gamern große Kontroversen ausgelöst und die Meinungen über seine einzigartige Idee gehen auseinander. Während einige es revolutionär und neu fanden, empfanden andere es als langweilig und wenig begeisternd.
Aber nach fast 5 Jahren ist es an der Zeit, seine unglaubliche Inspirationsquelle zu enthüllen. In diesem Artikel unternehmen wir eine Zeitreise, decken die historischen Wurzeln von Death Stranding auf und entdecken, wie Regisseur Hideo Kojima sich von der Vergangenheit inspirieren ließ, um uns ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten.
Die Ereignisse des ersten Teils des Spiels Death Stranding spielen in der Welt der Vereinigten Staaten von Amerika nach der Katastrophe von „Death Stranding“, die zur Verschmelzung der Welt der Lebenden mit der Welt der Toten führte, was zur Entstehung seltsamer Kreaturen namens „BTs“ führte, die die Erde durchstreifen, in denen der Spieler die Rolle von „Sam“ spielt. Bridges ist ein Briefträger, dessen Aufgabe darin besteht, Waren auszuliefern und abgelegene Städte in Amerika zu verbinden.
Während seiner Reise muss sich Sam zahlreichen Herausforderungen stellen, wie etwa dem zerklüfteten Gelände und gefährlichen Kreaturen sowie dem „zeitlichen Regen“, der die Alterung von allem, was er berührt, beschleunigt. Um am Leben zu bleiben und seine Mission zu erfüllen, verlässt sich Sam auf seine Infiltrations- und Kampffähigkeiten sowie seine fortschrittliche Ausrüstung.
Ist die Idee von Death Stranding real?
Über die Website XJemand hat ein sehr interessantes Thema im Zusammenhang mit Japan besprochen, nämlich ein Werk namens „Puka“. Bei diesem Job oder Beruf in Japan geht es um eine Gruppe von Menschen, die in Japan verschiedene Güter in Bergregionen transportieren, die mit herkömmlichen Transportmitteln nur schwer erreichbar sind.
Auffällig und vielleicht nicht zu glauben ist, dass diejenigen, die sich in Japan für Pocas Job bewerben, dieselben Treppen benutzen, die wir im Spiel gesehen haben. Daher stammt auch die Idee des Genies Kojima zu seinem Spiel, das fast zeitgleich mit der Corona-Pandemie erschien und die Welt daraufhin völlig von Messengern bzw. Boten abhängig machte. Personen, die Lebensmittel, Waren usw. ausliefern.
Das Spiel ist nach wie vor eines der besten Spiele des Erscheinungsjahres, darin sind sich viele einig, aber wie gesagt gibt es eine Gruppe, der das Spiel nicht gefallen hat, und letztendlich ist es nicht jedermanns Sache.
Kojima arbeitet derzeit am zweiten Teil des Spiels und profitiert dabei voll und ganz von den Spielerrezensionen zum ersten Teil, in dem wir mehr Action und entscheidende Momente sehen werden. Mehr zum Spiel finden Sie hier.
Sind Sie gespannt darauf, Sams Abenteuer in einer Welt voller Chaos und Rätsel fortzusetzen?