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Der Story-Autor von Forspoken behauptet, seine Story unterscheide sich vom aktuellen Spiel!
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Es ist für Forspoken sehr schwierig geworden, in die Liste der besten Spiele dieses Jahres aufgenommen zu werden. Die Spieler nennen dafür viele Gründe. Einer davon war die schwache Story, weshalb dieser Titel auch wegen technischer Probleme viel Kritik einstecken musste. Der Autor der Story hat jedoch einiges zu seiner Verteidigung zu sagen.
Schriftsteller Gary Whitta Er wurde in Forspoken im Abspann erwähnt und am Ende ins Team berufen. Doch kürzlich trat er in einer Podcast-Folge auf und behauptete, dass er mit der Geschichte und den Dialogen des Spiels eigentlich nicht viel zu tun habe. In dem Interview gab er zu, dass Square Enix und Luminous ihn gebeten hatten, die Story des Spiels zu schreiben, erklärte jedoch, dass ihm stattdessen seine „eigene Geschichte“ vorgeschlagen worden sei und diese nicht im Endprodukt vorkam.
Wenn ein bestimmtes Spiel scheitert, beginnt die Gaming-Community normalerweise, die Mitglieder des Entwicklungsteams anzugreifen. Dies ist, was Autor Gary erwähnte, der Folgendes sagte:
„Das veröffentlichte Spiel ist überhaupt nicht so, wie ich es beabsichtigt hatte. Ich habe meine Grundwelt sehr früh im Spiel aufgebaut. Vor fünf oder sechs Jahren kam Square zu mir und sagte, sie hätten diese Idee, und ich fragte ihn, ob sie bereit wären, uns beim Aufbau der Welt, der Mythologie und der Geschichte zu helfen. Deshalb hat sich Luminous letztendlich dazu entschieden, die Story des Spiels zu ändern und mehr auf interdimensionale Portale einzugehen.“
„Ein paar Monate später kamen sie auf mich und einen der anderen Autoren zurück und sagten: „Wir fangen noch mal von vorne an und schreiben die Geschichte komplett neu. Wir wollen, dass sie so ist, wie sie jetzt ist.“
Das Problem war damals, dass weder ich noch der andere Autor mehr verfügbar waren und sie wollten, dass wir alles schreiben..
Wir alle erinnern uns an die Berichte, dass das Spiel Forspoken während des Entwicklungsprozesses von seinem Weg abgekommen sei und dadurch seine Identität verloren habe, da das Spiel sich aufgrund der Gerüchte über den Weggang seines Direktors Hajime Tabata von seinem Entwicklerstudio Luminous Studio deutlich von seinem ursprünglichen Zustand unterschied. 2018.
Allerdings könnte ihn der ständige Druck der Spieler zu diesen Aussagen veranlasst haben. Glauben Sie wirklich, dass dem Autor für die von ihm genannten Umstände keine Schuld zuzuschreiben ist?
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