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Der Regeneffekt in Resident Evil 4 Remake ist umstritten ⛈️
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Esta semana, o site e a revista Game Informer estão cobrindo o jogo Resident Evil 4 Remake, onde compartilhamos um vídeo teaser da cobertura mostrando algumas cenas novas do jogo, incluindo cenas de áreas chuvosas.
Através do vídeo abaixo, vemos Leon tentando evitar os ataques de alguns aldeões, mas o que nos chamou a atenção é a forte chuva que em alguns momentos pareceu incomodar pela sua intensidade, pelo menos para alguns jogadores que temiam que isso impactasse negativamente sobre a qualidade do jogo.
Durch die Beobachtung der Reaktionen einiger Spieler glauben manche, dass die Personifizierung des Regens im Spiel realistisch ist, insbesondere, dass die Ereignisse des Spiels in einem abgelegenen Bergdorf stattfinden, wo die Temperaturen niedrig sind, während die Regentropfen zu Frost werden und fast gefroren sind, was ihnen diese Form und Dichte verleiht.
A geada são gotículas de água gelada que se formam como resultado da exposição das gotas de chuva a baixas temperaturas enquanto caem no solo, por isso congelam, mas são menores e mais úmidas que o granizo.
Andere verglichen den Regen im Resident Evil 4 Remake mit dem in der GTA-Trilogie, da dieser unter einem technischen Fehler litt, der ihn dicht und störend erscheinen ließ.
De nossa parte, acreditamos que o aparecimento de chuva forte dessa forma pode ser incômodo, principalmente com o movimento constante da câmera, o que causará uma sensação incômoda.
Resident Evil 4 Remake será lançado para PlayStation 5, 4, Xbox Series X e PC em 24 de março deste ano.
Através da cobertura inicial do jogo através da revista paga Game Informer, soubemos que existem algumas mudanças que serão aplicadas ao jogo a fim de dar o caráter de renovação, principalmente aos jogadores que vivenciaram a experiência através da versão clássica.
Haverá novos inimigos e outros que foram atualizados para confrontos mais sangrentos. Também haverá uma atualização para algumas áreas, como a área da ilha, que estará totalmente disponível e explorável.
O uso de armas e munições, que agora você pode criar coletando e combinando seus componentes, também foi expandido. Haverá também uma nova arma de arco, que não revelou muitos detalhes sobre ela.
Além disso, uma das novidades que estarão presentes no jogo pela primeira vez são as missões secundárias, cuja implementação pode lhe render recompensas.
Você pode ver todos os detalhes através do nosso relatório que preparamos para você aqui.
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