Die letzten drei Monate waren vollgepackt mit spannenden Survival-Horror-Titeln, allen voran das Dead Space-Remake und The Callisto Protocol von Glen Schofield.
Ironischerweise hat, wie jeder weiß, der Pate der ursprünglichen Dead Space-Spiele und Schöpfer Glen Schofield selbst ein Studio namens Striking Distance gegründet und Ende letzten Jahres einen neuen Horrortitel namens The Callisto Protocol entwickelt, den wir ebenfalls rezensiert haben.
Ich schrieb Nicole Scofield Er postete auf seiner eigenen LinkedIn-Seite etwas über das Dead Space-Remake und erwähnte in seinem Beitrag auch das Originalspiel aus dem Jahr 2008, das aufgrund seiner Verkaufszahlen leider als Misserfolg galt, obwohl es eine treue Anhängerschaft aus der Science-Fiction- und Horror-Szene hatte, was ein Beweis dafür ist. Auch wenn die Behauptung, es sei ein Misserfolg gewesen, unzutreffend ist, gilt es für die Fans dieser Art von Werken als großer Sieg.
Sein Vater, Regisseur Glen Schofield, antwortete auf diesen Beitrag und nutzte die Gelegenheit, um allen Entwicklern zu gratulieren und ihnen zu danken, die am Originalspiel von Visceral Games gearbeitet haben, sowie den Entwicklern des neuen Remakes von EA Motive Studio, die an einer erfolgreichen Version gearbeitet haben und, wie er sie beschrieb, den Test der Zeit bestanden haben.
erwähnen, dass Scofield Zuvor hatte er die Ankündigung, ein Remake des ersten Teils des Spiels gemacht zu haben, als Kompliment empfunden und war sehr glücklich, dass dieses wunderbare Franchise eine zweite Chance bekommt. Allerdings bedauerte er, nicht an der Entwicklung dieses Titels beteiligt gewesen zu sein, der für viele einer der Hauptgründe für den Erfolg des Spiels ist.