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Redfall-Entwickler prüft Offline-Spielfunktion

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Arkane Austin hat erklärt, dass es an einem Fix für die obligatorische Internetverbindung von Redfall arbeitet, ein Aspekt, der bei der ersten Ankündigung der Spieler auf heftigen Widerstand stieß.

In einem Interview mit Eurogamer sagte der Game Director Harvey Smith Sie hören zu. Und sie arbeiten bereits daran, dieses Problem in Zukunft zu beheben. Dazu müssen sie jedoch einige Dinge tun, wie zum Beispiel die Verschlüsselung von Sicherungsdateien und umfangreiche Anpassungen an der Benutzeroberfläche, um dies zu unterstützen.

Der Direktor sprach im Namen seines Teams und sagte weiter, dass sie sich mit der Angelegenheit befassen und nichts versprechen sollten, aber eifrig und aktiv daran arbeiten, dies in Zukunft zu beheben, während Smith näher darauf einging, warum Redfall so konzipiert wurde, dass es eine permanente Internetverbindung erfordert.

Den Worten des Game Directors zufolge war das Problem nicht primär auf Echtgeld-Kaufsysteme aus einem In-Game-Store zurückzuführen, da das Spiel überhaupt keinen Store enthält, da zusätzliche Inhalte geplant waren, darunter Waffen- und Kostümpakete, die jedoch über den Xbox Store verkauft werden sollten, und das Ziel der Entscheidung war, Arkane dabei zu helfen, zu verstehen, wie die Leute spielen und wann sie auf Schwierigkeiten stoßen.

Smith bemerkte, dass Arkane emotional auf die Sorgen der Spieler eingehen wollte, da nicht jeder über eine stabile Internetverbindung verfügt und es manchmal zu Ausfällen kommt. Er sagte, er glaube, dass das Projekt deshalb so kritisiert wurde.

Wir erinnern Sie daran, dass das Spiel am 2. Mai dieses Jahres exklusiv für Xbox Series und PC erscheint.

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