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Silent Hill Remake-Entwickler Bloober möchte unabhängig bleiben.

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In der vergangenen Zeit wurden viele hart arbeitende Entwicklungsteams angeworben, um die eigene Spielebibliothek zu erweitern. Zu diesen Teams gehört das Studio Bloober Team, das Gerüchten zufolge von großen Publishern gekauft wurde. Doch es scheint, dass das polnische Studio seine Unabhängigkeit bewahren möchte.

erklärt Peter Papino Der CEO von Bloober Team sagte gegenüber IGN, dass das Team beabsichtigt, Übernahmegesprächen zu widerstehen und unabhängig zu bleiben. Er betonte außerdem, dass das Studio seine kreative Unabhängigkeit bewahren wolle, die jedes Unternehmen durch den Kauf des Studios an sich reißen könnte.

Zuvor gab es auch viele Gerüchte über eine mögliche Übernahme des Teams durch Sony. Dies geschah, bevor das Team seine Arbeit an mehreren Projekten für die Silent Hill-Reihe ankündigte, darunter Remakes und neue Teile.

Berichten zufolge hat das chinesische Unternehmen Tencent im Oktober 2021 einen Anteil von 22% an Bloober Team für rund $ 19,5 Millionen erworben. Dies geschah über die Tochtergesellschaft Serene Century Limited, die damit zum größten Anteilseigner wurde, ohne jedoch die Unabhängigkeit des Studios zu beeinträchtigen.

Die Meinung der Studios zur Ablehnung des Akquisitionsprinzips zu kennen, ist für die Spieler positiv und für die Branche im Allgemeinen besser. Zuvor hatte bereits IO Interactive, der Entwickler der Hitman-Reihe, erklärt, dass man dieses Prinzip ablehne und lieber unabhängig bleiben wolle. Tatsächlich wurde er auch zum Verleger seiner eigenen Titel, anstatt mit anderen seltenen Unternehmen zusammenzuarbeiten.

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