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Fallout 3-Entwickler Bethesda hat beschlossen, viele Inhalte aus dem Spiel zu streichen.

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Einer der Entwickler von Fallout 3 sprach über die Entwicklungsphase des Spiels und erinnerte sich an spannende Momente im Entstehungsprozess. Es wurde berichtet, dass aufgrund einer Entscheidung von Bethsda erhebliche inhaltliche Kürzungen vorgenommen wurden.

Viele halten Fallout 3 für das erfolgreichste Spiel der Serie und den Hauptgrund für seine wachsende Fangemeinde. Gestern feierte es sein 25-jähriges Jubiläum, und die Entwickler schwelgten in Erinnerungen.

Eine Gruppe von Spieleentwicklern erwähnte unter anderem den Prozess der Entwicklung der Karte von Washington DC. Dabei sprachen sie über die damalige Kritik der Spieler an der Präsenz aller berühmten Sehenswürdigkeiten auf der Karte außer dem Weißen Haus.

Das Weiße Haus schien von einer Bombe getroffen worden zu sein, die zur Detonation beitrug. Leitender Spieledesigner Stephen Bailey Er meinte, dieser Lehrer sollte im Spiel richtig stehen. Billy erklärte, warum die Entwickler es kaputt gemacht haben:

Zwischen der Entwicklung des Spiels und dem Veröffentlichungstermin lag nur eine kurze Zeitspanne. Wir dachten darüber nach, den Inhalt des Spiels zu kürzen, indem wir einige wichtige Funktionen daraus entfernten.

Als Erstes haben wir das Eiweiß entfernt, sodass es aussah, als wäre es explodiert, während die anderen Details noch vorhanden waren.

Unter den weiteren von Billy bereitgestellten Informationen befand sich auch der Untertitel von New Vegas. Dort sagte er, dass dieser Teil zusätzlicher Inhalt für den erwähnten dritten Teil sein sollte.

Aber natürlich erkannte Bethesda, dass es ein separater Teil sein sollte, und tatsächlich funktionierte ihre Idee, und das Spiel war ein großer Erfolg. Es ist wirklich seltsam, dass Geheimnisse auf diese Weise enthüllt werden, und das 25 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels, nicht wahr?