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Der Entwickler von Days Gone gibt „Rezensenten“ die Schuld, die das Spiel nicht gespielt haben.
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Der Regisseur und der Autor von „Days Gone“ führten den mangelnden Erfolg auf Kritiker zurück, die sich auf technische Mängel konzentrierten, und auf andere, die das Spiel nicht einmal gespielt hatten, bevor sie ihre Kritiken schrieben.
John Garvin antwortet einem Spieler, dem das Spiel nach einem kürzlichen Ausprobieren offenbar gefallen hat, auf die Frage, warum es bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 nicht von der Kritik gefeiert wurde.
Garvin kategorisierte die Gründe, warum das Spiel negative Eindrücke erhielt, seiner Ansicht nach in drei Teile:
1- Das Spiel hat technische Probleme und beim Start kommt es zu einem Abfall der Bildrate.
2- Eine große Anzahl von Kritikern und Rezensenten, die sich nicht die Mühe gemacht haben, das Spiel auszuprobieren, bevor sie ihre Rezensionen veröffentlichten.
3- Kritiker, die das Motorrad im Spiel nicht kontrollieren konnten und sagten, es sei schwierig zu fahren.
Obwohl Garvin viel Unterstützung erhielt, als das Spiel nach seiner Veröffentlichung kritisiert wurde, löste sein Tweet sowohl bei Fans als auch bei Gegnern große Kontroversen aus.
Einer dieser Kritiker antwortete dem Regisseur auf seinen Tweet und sagte ihm ausdrücklich:
Komm schon, John: Bist du wach? Du bist besser als das!
John antwortete diesem Anhänger und sagte zu ihm:
Nein, bin ich überhaupt nicht ... Wenn ein Rezensent Einwände gegen eine Figur aus identitätspolitischen Gründen hat, nenne ich das rassistisch und diskriminierend. „Woke“ … Wie könnte ich mich irren?
Der Autor möchte damit sagen, dass er mit einem gewissen Gewissen „aufgewacht“ ist. Dieses Wort warnt vor Vorurteilen und Rassendiskriminierung sowie sozialer Ungleichheit wie Sexismus und wird als Abkürzung für linke Ideen verwendet, die Identitätspolitik und soziale Gerechtigkeit beinhalten, wie etwa die Idee weißer Privilegien und Entschädigungen für Afrikaner, die für die Sklaverei verurteilt wurden.
Einige der Antworten bezogen sich auch auf das Spiel Red Dead Redemption 2, das viel Rassismus, Sexismus und andere Szenarien enthielt, denen sich diejenigen, denen vorgeworfen wird, „woke“ zu sein, bewusst widersetzen sollten. Es erschien erst vor sechs Monaten und erhielt auf Metacritic ebenfalls eine durchschnittliche Kritikerbewertung von 97.
John Garvins Theorien und Behauptungen über die schwache Leistung des Spiels nehmen kein Ende. Er hatte zuvor die schlechten Verkaufszahlen darauf zurückgeführt, dass nicht genügend Leute das Spiel zum vollen Preis kauften.
Days Gone erhielt jedoch von Kritikern auf Metacritic eine durchschnittliche Bewertung von 71 und gilt damit als einer der am schlechtesten bewerteten PlayStation-Titel aller Zeiten. Die Absage des Fortsetzungsprojekts durch Sony war für ihn und das Bend-Entwicklerteam ein Schock.
Es ist erwähnenswert, dass Days Gone von vielen Fans als von den Medien unterdrücktes Spiel angesehen wird. Einige Spieler bezeichnen es auch als ein Spiel voller technischer Fehler. Sony hingegen zeigt kein Interesse an der Entwicklung eines neuen Teils. Letztendlich bleibt das Spiel eines der Exklusivtitel, die ein unverwechselbares Erlebnis bieten, und seine Verkaufszahlen sind nicht so enttäuschend, wie manche vielleicht denken, aber es wurde Sonys Ambitionen und den Grenzen seiner bekannten Spiele nicht gerecht.