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Die Kosten für die Bereitstellung von Spielen für den Game Pass-Dienst belaufen sich auf rund 100 Millionen US-Dollar!

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Seit der Ankündigung des Xbox Game Pass Mitte 2017 hat Microsoft nicht öffentlich über die offiziellen Zahlen gesprochen, die es Entwicklern zahlt, damit sie ihre Spiele auf den Dienst bringen.

Offensichtlich sind die Entwickler geteilter Meinung: Diejenigen, die diesen Dienst bevorzugen und ihn für die Spielebranche nützlich halten, obwohl die Zahlen darauf hindeuten, dass er eher für Titel nützlich ist, die bei den Spielern nicht beliebt sind, oder für Titel für Spiele, die vor langer Zeit veröffentlicht wurden und deren Umsätze zurückgegangen sind, und es gibt diejenigen, die Game Pass für die Branche überhaupt nicht nützlich halten, wie Take Two-CEO Zelnick bereits zuvor berichtete.

Microsoft oder die Entwickler, die ihre Spiele auf dem Dienst veröffentlicht haben, haben jedoch weder den Wert noch die Kosten dieser Veröffentlichung bekannt gegeben, nicht einmal in ungefähren Zahlen. Ben Favreau, einer der Xbox-Content-Management-Mitarbeiter, teilte uns jedoch unter Berufung auf das Netzwerk „IGN“ interessante Informationen zu diesem Thema mit: Die Kosten für die Veröffentlichung von Spielen liegen zwischen einer und 100 Millionen US-Dollar.

Natürlich variiert der Preis je nach Größe und Kategorie des Spiels sowie seinem Erfolg und seiner Beliebtheit bei den Spielern. Ben sagt, er habe in der letzten Zeit dazu beigetragen, Spiele wie GTA 5, Among Us und High on Life auf den Dienst zu bringen, obwohl er die tatsächlichen Kosten jedes Titels nicht einzeln erwähnte. Es wird jedoch angenommen, dass die Kosten für weitere Spiele $ 100 Millionen nicht überschreiten würden, da der Dienst bereits große Titel mit einer großen Fangemeinde gehostet hat, wie die Assassin's Creed-Reihe und Red Dead Redemption 2.