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Nvidia beseitigt unsinnigen Krypto-Mining-Limiter auf GPUs der RTX 30-Serie

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Nvidia blockiert das Ethereum (ETH)-Mining auf seiner Grafikkarte nicht mehr, etwa einen Monat nachdem die zweitwertvollste Kryptowährung vollständig vom GPU-Mining Abstand genommen hat.

Nvidias Lite Hash Rate (LHR) Kryptowährungsbegrenzer (wird in neuem Tab geöffnet) wurde zusammen mit der RTX 3060 veröffentlicht, um Kryptowährungs-Miner davon abzuhalten, beim Start den gesamten verfügbaren Bestand der Grafikkarte aufzukaufen. Es würde auch für andere GeForce-GPUs veröffentlicht werden, die nach diesem Zeitpunkt hergestellt wurden. LHR wurde als angeblich unantastbare Implementierung in Hardware und Software angepriesen, die eine Ethereum-Mining-Arbeitslast erkennen und die Grafikkarte verlangsamen würde, um ihre Rentabilität zu verringern. Nach einem holprigen Start wurde der LHR jedoch schließlich größtenteils, wenn nicht sogar vollständig, umgangen.

Einige Bergleute haben LHR sogar als „Unsinn“ bezeichnet. (wird in neuem Tab geöffnet)

Nach der Abkehr von Ethereum von einem Proof-of-Work-Algorithmus, der GPU-Mining zur Validierung der Blockchain erforderte; Für einen Proof-of-Stake-Algorithmus, der auf Validator-Konsens basiert, ist LHR sogar noch nutzloser geworden. Die Fusion, wie der Schritt genannt wird, fand am 15. September 2022 statt, und Berichten zufolge erweist sich keine andere Kryptowährung als profitabel genug (wird in neuem Tab geöffnet) für GPU-Miner, das Schiff zu verlassen.

Das Ethereum-Mining ist tot und Nvidias LHR erfüllt keinen Zweck mehr.

Dies könnte der Grund sein, warum laut jüngsten Berichten aus Reddit (wird in neuem Tab geöffnet)über Twitter-Leaker I_Leak_VM (wird in neuem Tab geöffnet) Und Grafikkarte (wird in neuem Tab geöffnet)hat Nvidia den LHR-Limiter vollständig aus seinen Karten entfernt. Viele Leute reagieren auf Social-Threads, die eine Erhöhung der Hash-Rate auf LHR-GPUs mit den neuen Treibern bestätigen, sogar bei Nicht-LHR-Hash-Raten, und wir haben die neuen Treiber auch auf unserem Prüfstand getestet.

Früher Nanominer (wird in neuem Tab geöffnet), mit einer RTX 3080 Ti, beim Mining von Ethereum Classic (ETC). Diese Kryptowährung ist eine Fortsetzung einer älteren Version von Ethereum aus dem Jahr 2016. Sie verwendet einen nahezu identischen Proof-of-Work-Algorithmus wie Ethereums ETHash und war in ähnlicher Weise von der LHR-Obergrenze betroffen. In unseren Tests stieg die Hash-Rate der RTX 3080 Ti zwischen dem alten 516.41-Treiber und dem neuen 522.25-Treiber von 75 MH/s auf über 103 MH/s.

Um es klarzustellen: Selbst die höchste Hash-Rate ist derzeit nicht einmal annähernd rentabel, insbesondere angesichts der steigenden Energiekosten.

Hier ist ein Screenshot der Mining-Software auf älteren Nvidia-Treibern. (Bildnachweis: Future)

Ich sehe einige Kommentare, die darauf hindeuten, dass Nvidia den LHR-Limiter entfernt hat, um alte Lagerbestände der RTX 30-Serie-Karten an Miner zu verkaufen, aber das ergibt wenig bis gar keinen Sinn. Aufgrund des allgemeinen Wertverlusts von Kryptowährungen wurde es schon vor der Fusion über weite Teile des Jahres hinweg zunehmend schwieriger, mit dem Mining von Kryptowährungen Gewinn zu machen. Dies hatte zur Folge, dass die Nachfrage nach Grafikkarten bereits zurückging – es gab einfach weniger Miner, die man anlocken konnte.

Ebenso sollte LHR das Mining von Ethereum verhindern, das nicht mehr existiert. Obwohl es die Hash-Rate für das Mining einiger ähnlicher Coins wie Ethereum Classic beeinträchtigte, konnten andere Alternativen in hohem Tempo gemined werden. Miner umgingen LHR außerdem, indem sie gleichzeitig Ethereum und eine andere Kryptowährung schürften, um die volle Mining-Leistung aus einer Karte herauszuholen. Und vergessen wir nicht die Bergleute, die den LHR einfach umgangen haben, wie NiceHash (wird in neuem Tab geöffnet).

Durch die Entfernung von LHR wird das Mining von Ethereum Classic nun einfacher. Allerdings erreichte weder seine Hash-Rate noch sein Wert jemals auch nur annähernd die von Ethereum.

Zum Zeitpunkt des Schreibens ist ein ETH 1.328,40 US-Dollar wert. Ein ETC ist $ 24,34 wert. Und Sie würden bei demselben 300-W-Niveau etwa 600 MH/s benötigen, um bei den aktuellen Strompreisen auch nur annähernd die Gewinnschwelle zu erreichen.

Nvidias LHR ist heute und schon seit einiger Zeit so gut wie nutzlos, daher ist es nicht verwunderlich, dass das Unternehmen diesen überflüssigen Code vollständig aufgibt.

Und überhaupt ist die Entfernung von LHR aus dem neuesten Nvidia-Treiberpaket nur eine Nebensache im Vergleich zu den wirklichen Verbesserungen, die das Treiberpaket den Spielern bietet: große Leistungssteigerungen für einige DX12-Spiele. (wird in neuem Tab geöffnet).

Quelle: PC Gamer

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