Unkategorisiert

Neues God of War Ragnarok-Update bringt verbesserten Schießmodus

Werbung

Eines der Dinge, die wir beim preisgekrönten God of War Ragnarok in letzter Zeit am meisten vermisst haben, ist der Fotomodus, der endlich mit v03 veröffentlicht wurde.

Das neue Update ist auf allen PlayStation-Geräten verfügbar und bringt zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit sich, die das Spielerlebnis in vielerlei Hinsicht verbessern, sowohl im Hinblick auf die Behebung einiger Fehler, mit denen einige Spieler konfrontiert sind, als auch im Hinblick auf die Stabilität und allgemeine Verbesserungen im Level. der Leistung.

Der Schießmodus in God of War Ragnarok wird mit vielen Funktionen und Gesichtsausdrücken ausgestattet sein, darunter die Hauptfiguren wie Kratos, Atreus, Freya, Brook, Cyndry, Angrboda, Thor und Throd. Spieler können darauf zugreifen, indem sie Optionen und dann die Quadrat-Taste drücken. Die restlichen Funktionen sind wie folgt.

  • Verstecken Sie Haupt- oder Nebenfiguren in der Szene
  • Passen Sie die Kamerasteuerung an mit:
  • Sichtfeld
  • Brennweite
  • Filmbebilderungsmaschine
  • Passen Sie die Verschlusssteuerung an
  • Schärfentiefe
  • Fokusentfernung
  • Passen Sie Helligkeit und Filter an mit:
  • Filterintensität mit präziser Steuerung von Lebendigkeit und Sättigung
  • Anwenden von Rändern und Logos

Hinweise zu Fehlerbehebungen und Verbesserungen für God of War Ragnarok

  • Ein Fall wurde behoben, bei dem sich ein narrativer Moment beim Neuladen eines Spielstands in der Mission „Abrechnung“ fälschlicherweise wiederholte.
  • Einige Fälle behoben, in denen Geschichten auf dem Boot fälschlicherweise unterbrochen wurden.
    Fragen und Fortschritt
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem der Questbereich „Gewicht der Ketten“ in einen schlechten Zustand geraten konnte, wodurch der Spieler nicht in den Bereich zurückkehren konnte.
  • Ein Fall behoben, in dem Abbrucharbeiten nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen ein Begleiter stecken blieb und dem Spieler nicht folgte oder sich nicht an den gewünschten Ort bewegte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Kran in der falschen Position hängen blieb, wenn man während „Die Suche nach Tyr“ zurückging oder das Gebiet später erkundete.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich ein Springbrunnen falsch verhielt und so den Fortschritt bei der Quest „Bilder finden“ verhinderte.
  • Die Platzierung der Kontrollpunkte während der Mission „Groas Geheimnis“ wurde verbessert.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem ein Puzzleteil unsichtbar werden konnte, wenn es während der Quest „Groas Geheimnis“ von einem Felsvorsprung fallen gelassen wurde.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem ein Spieler bei der Quest „Das Geheimnis eines Welpen“ an einem Puzzleteil hängen bleiben konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das Pendel während der Quest „Das Geheimnis des Welpen“ nicht wie vorgesehen bewegen konnte.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem eine Eingabeaufforderung nicht angezeigt wurde und dadurch der Fortschritt bei der Quest „Das verlorene Heiligtum“ blockiert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler während der Mission „Der Ausreißer“ in der Bibliothek stecken bleiben konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Die Welt des Schicksals“ nicht mit einem anderen Charakter interagieren konnte, was den Fortschritt verhinderte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich ein Begleiter nicht an die richtige Position bewegte, wenn er während der Mission „Schicksal schmieden“ von einem Kontrollpunkt an einer bestimmten Position neu startete.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, in dem Revenant den Fortschritt in der Quest „Unleashing Hel“ nicht blockierte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Begleiter während der Quest „Hel entfesseln“ einen Sphärenriss nicht schloss.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem die Tür nach dem Neustart vom Kontrollpunkt während Creatures of Prophecy fehlte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler in einem Bosskampf stecken bleiben konnte, wenn er einen vorherigen automatischen Speicherstand in Creatures of Prophecy neu lud.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Demask Unlock“ die Maske nicht anlegen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Erkunden von Minen in Svartalfheim keine Feinde erschienen, wenn der Kampf verlassen und zurückgekehrt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Rückkehr des Flusses“ keinen Ort öffnen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der falsche Charakter dem Spieler folgen konnte, wenn ein während der Quest „Vikings-Begräbnis“ erstellter Spielstand geladen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zugbrücke bei der Rückkehr in das Gebiet während der Aufklärung in Vanaheim im falschen Zustand war, wodurch der Spieler die Brücke nicht überqueren konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler keine Gutschrift für das Schließen des Hel-Tors erhielt, was den Hel-To-Pay-Dienst beeinträchtigte.
  • Ein Fall behoben, bei dem Schwerter nicht erschienen
  • Mehrere Fälle behoben, in denen der Spieler beim Aufheben verlorener Seiten aus der Welt fallen konnte.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen der Spieler beim Sturz von einem Felsvorsprung auf den Boden der Karte fiel.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem der Spieler im Helheim-Turm in Midgard aus der Welt fallen konnte.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen das Mystic Gate auf „Unentdeckt“ zurückgesetzt wurde, wenn unmittelbar nach der Erkennung des Gates ein Neustart vom Kontrollpunkt aus durchgeführt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schlitten während der Aufklärung in Alfheim an der falschen Stelle erschien.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zielführung für ein Puzzleteil während der Quest „Lied der Sande“ falsch war.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Seeking Solace“ stecken bleiben konnte.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem ein Begleiter den Spieler nicht auf den Schlitten begleitete, nachdem er schnell auf-, ab- und wieder aufgestiegen war.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem ein Begleiter aus der Welt fiel.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schockwelle beim Kampf gegen einen Veteranen nicht erschien.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem Kratos mit einem Boss kollidieren konnte, was zu unerwünschtem Verhalten in der Mission „Wiedervereinigung“ führte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler den Auferstehungsstein in einem Bosskampf während der Quest „Verteidige deinen Mut“ nicht verwenden konnte.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem die Schockwelle beim Kampf gegen den Ewigen nicht erschien.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem das Schlackenhorn im Boden stecken bleiben konnte.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem Hyperion Pull keine Nightmare-Feinde anzog.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Arm des Spielers nach einem Blitzeinschlag in der Axtbeschwörungsanimation stecken bleiben konnte, während er in der Quest „Das Geheimnis eines Welpen“ gegen einen Miniboss kämpfte.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem der Boss in der Quest „Jenseits von Ragnarok“ nicht korrekt zur nächsten Stufe vorrückte.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, in dem Feinde auf einige Runenangriffe auf Klippen nicht erfolgreich reagierten.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem Angriffe während der Verwendung von Valor of Fury kleinere Ziele verfehlen konnten.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem der Spieler die Funktionalität verlor, wenn er einen ausgerüsteten Runenangriff unmittelbar nach dessen Verwendung änderte.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem ein Spieler stecken bleiben konnte, nachdem er Fiske am Rand des Rings betäubt hatte.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem ein Feind nach dem Neustart von einem Kontrollpunkt unverwundbar werden konnte, was den Fortschritt bei der Quest „Alte Freunde“ verhinderte.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem der Boss während der Quest „Berechnung“ nicht zur nächsten Stufe vordrang.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Durchquerung beim Zurücksetzen des Kontrollpunkts zwischen Begegnungen nicht möglich war, wodurch der Fortschritt bei der Quest „Die Reiche im Krieg“ verhindert wurde.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem The Everlasting inaktiv wurde, wenn Sie während einer Begegnung das Boot betraten und verließen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schockwelle beim Kampf gegen den Ewigen nicht erschien.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, in dem Fist of Skofnung nicht aktiviert wurde.

Fehlerbehebungen für die PlayStation 4-Version

  • Verbesserte Ladezeiten für Feinde an bestimmten Orten.
  • Verbesserte Ladezeiten der Umgebung beim Durchqueren der Welt.