Essen Todd Howard Laut dem Direktor von Bethesda Game Studios spiegeln die jüngsten Bedenken hinsichtlich kostenpflichtiger Mods für Starfield langjährige Probleme zwischen dem Unternehmen und seiner Modding-Community wider.
Dieses Desaster begann mit der Einführung des Creation Kits, das letzte Woche im Anschluss an den Xbox Games Showcase auf Steam erschien. Dadurch können Spieler neue Ergänzungen zum Spiel hinzufügen, darunter auch solche von Bethesda, die damit einige Quests vermarkten konnten. Während die erste Mission des Pakets kostenlos angeboten wurde, äußerten sich viele Fans enttäuscht darüber, dass die zweite Mission durch eine US$ 7-Paywall eingeschränkt war.
In einem Videointerview mit YouTuber MrMattyPlays sagte er Howard Das Unternehmen hat auf das Feedback der Community gehört und wird diese kostenpflichtigen Modifikationen in Zukunft anpassen.
„Zunächst einmal möchte ich sagen, dass die Preise für die Add-ons auf Dingen basieren, die wir zuvor im Creation Club und dann in Fallout 76 gemacht haben, und wir versuchen immer zu sehen, was es da draußen gibt, und wirklich sicherzustellen, dass wir für jeden einen Mehrwert bieten.“
Ein Steam-Spieler sagte, dass die Community ein Creation Kit sowie Steam Workshop-Unterstützung benötigt, was ohne kostenpflichtige Mods großartig wäre. Zum Zeitpunkt des Schreibens waren die jüngsten Rezensionen überwiegend negativ. Viele Spieler bezeichneten Bethesdas Geschichte mit der Modding-Community und die offensichtliche Abhängigkeit des Unternehmens von dieser bei der Verbesserung des Spiels als schlechtes Zeichen für die Zukunft von Starfield.
Glauben Sie, lieber Leser, dass Bethesda auf die Verbesserung der Bedingungen achten sollte?