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Krausers Messerkampf wird in Resident Evil 4 Remake anders sein

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Capcom hat bestätigt, dass die neue Version von Resident Evil 4 die Atmosphäre des Spiels nicht verändern wird, aber den gleichen klassischen Geist haben wird, den wir lieben. Das heißt jedoch nicht, dass es nicht ein ganz anderes Erlebnis bleiben wird als das Original, das wir 2005 zum ersten Mal erlebt haben.

Es wurde bestätigt, dass es erhebliche Änderungen an der Story und dem Gameplay gibt, wie etwa das Vorhandensein neuer Mechaniken und, was am wichtigsten ist, die vollständige Entfernung des QTE-Systems aus dem Spiel (ein System zur schnellen Reaktion des Spielers beim Drücken einiger auf dem Bildschirm erscheinender Tasten). Aber das Entfernen einer solchen Mechanik lässt uns an den Kampf zwischen Leon und Krauser denken, oder wie wir ihn als Saw Man kennen. Der Kampf war einer der besten Kämpfe der Originalversion und Leon kämpft mit einem Messer.

Boss Krauser sah den Protagonisten Leon in einem langen und intensiven Messerkampf kämpfen, der vollständig mit dem QTE-System choreografiert wurde. Während der laufenden Berichterstattung von Game Informer erklärte Regisseur Yasuhiro Ampo, dass die Idee für die Pariermessermechanik entstand, als das Entwicklungsteam überlegte, wie Krausers Kampf im Remake ohne den Einsatz von QTEs gestaltet werden könnte. Nachdem dies geschehen war, beschloss das Entwicklungsteam, diese neue Mechanik im gesamten Spiel zu implementieren.

Sobald der Mechanismus angewendet wird abweichen, Ich wollte die Originalversion vermeiden. Ich hatte das Gefühl, dass die Dinge wirklich interessant wurden.

Manche Spieler werden das Fehlen von QTE im Resident Evil 4-Remake bedauern, da es im Originalspiel eine so große Rolle spielte. Es besteht kein Zweifel, dass dieser Kampf mit einem völlig neuen System, das ein neues Publikum anziehen wird, sehr spannend sein wird. Resident Evil 4 erscheint am 24. März für PS5, Xbox Series X/S, PS4 und PC.