Seit der ersten Ankündigung von Death Stranding 2 hat Kojima in vielen Medien und sogar in privaten Tweets über sein Spiel gesprochen. Wir wissen, dass dieses Projekt nicht das einzige ist, das Kojima derzeit hat, aber es ist das wichtigste für ihn.
In einem kürzlich von IGN geführten Interview mit Kojima wurde ein Aspekt geschaffen, um die Corona-Pandemie, die alle Menschen betrifft, und ihre Schwierigkeiten für die Spielebranche im Allgemeinen und Kojima Productions im Besonderen zu diskutieren. Kojima sagte in dem Interview, dass er „Death Stranding 2“ umgeschrieben habe, um angesichts des Leids von Milliarden Menschen auf der Erde in den letzten zwei Jahren so objektiv wie möglich zu sein.
Die Worte des japanischen Entwicklers beschreiben die Schwierigkeit des Menschen, all dies irgendwie zu vergessen, andererseits sind die Charaktere des Spiels nicht verpflichtet, von der Pandemie zu wissen und unsere Realität zu leben. Kojima meint mit seinen Worten, dass wir gezwungen sind, uns auf normale oder unterhaltsame Weise an unsere Realität zu erinnern, wie beispielsweise in Death Stranding 2, in dem einige von der Pandemie inspirierte Dinge besprochen werden.
Er fügte hinzu, dass einige von der Pandemie inspirierte Geschichten keiner scharfen Kritik ausgesetzt sein müssten. Es scheint, dass die Auswirkungen von Corona für das Studio und die gesamte Branche extrem stark waren. Sie litt unter dem Mangel an Lagerbeständen auf den Märkten, sei es bei physischen Spielen oder bei Plattformen der aktuellen Generation wie PlayStation oder Xbox.
Der Entwickler hat noch weitere Projekte in der Entwicklung und eines davon ist angeblich Overdose, von dem wir Gerüchte gehört haben, dass es sich um ein Spiel handelt, das in einer Partnerschaft zwischen Microsoft und Kojima Productions produziert wird.