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Assassin's Creed-Spiel in der Zeit des Zweiten Weltkriegs und der Ermordung Hitlers!!

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Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass Assassin's Creed eine der beliebtesten Serien ist, die zur gleichen Zeit veröffentlicht wurden. Wir werden darin Zeuge vieler miteinander verbundener Ereignisse im Laufe der Zeit, von der Ära der Kreuzzüge bis zur Französischen Revolution, den Wikingern, der alten ägyptischen Zivilisation und vielen anderen Ereignissen.

Darüber hinaus werden wir fünf weitere neue Titel der vom französischen Publisher Ubisoft angekündigten Serie sehen, die in verschiedenen Zeiträumen angesiedelt sind, aber TeaserPlay teilt weiterhin mehr von seiner unglaublichen Konzeptarbeit mit uns. Wobei er eine neue Ära einläuten wollte, die vielen nicht in den Sinn kommen würde.

Nachfolgend sehen wir uns ein Konzeptvideo zu Assassin's Creed an, bei dem die bekannte Entwicklungs-Engine Unreal Engine 5 verwendet wird, diesmal jedoch die Ära des Zweiten Weltkriegs. Wo Sie überall verstreute deutsche Panzer und Soldaten sehen und die Geräusche des Naziführers Adolf Hitler Mit raumfüllender Werbung. Durch den Einsatz unglaublicher Entwicklungs-Engine-Technologien, Lumen und Nanite, sieht das Design so hochwertig wie möglich aus.

Mehr zu Projekten der Reihe:

Assassin's Creed Mirage Es ist der nächste Teil der Serie und erscheint für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna sowie für Windows-PC über die Stores von Epic Games und Ubisoft. Weitere Informationen über ihn.

Codename von Assassin's Creed RED Es ist der nächste große Titel nach „Assassin’s Creed Mirage“ und die Zukunft der Open-World-RPGs im Assassin’s Creed-Franchise. Das Spiel wird bei Ubisoft Quebec entwickelt, mit Jonathan Dumont als Creative Director. Die Spieler können das lang erwartete Spielsetting des feudalen Japans mit seiner Shinobi-Pracht erkunden.

einsAssassin's Creed Codename HEXE Sie sind der nächste große Titel nach Codename RED. Das Spiel wird von Ubisoft entwickelt, der Montrealer Tochtergesellschaft, die als Geburtsort der Serie gilt, mit Clint Hawking als Creative Director.

Assassin's Creed Codename INFINITY Es wird die beiden Projekte und Spieler durch Erfahrungen unterschiedlicher Art verbinden, darunter auch bereits veröffentlichte Spiele der Serie sowie zwischen den kommenden Projekten Codename Red und Codename Hexe, d. h. es wird als Knotenpunkt fungieren, der die Spielwelten miteinander verbindet. Wir freuen uns außerdem, im Rahmen von INFINITY ein eigenständiges Multiplayer-Erlebnis zurück in die Serie zu bringen.