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Resident Evil 4 PC-Spieler beschweren sich über das Sicherheitssystem von Resident Evil 4
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Das von Capcom entwickelte Survival-Horror-Spiel Resident Evil 4 ist für PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich, da das Spiel in der PC-Version über ein starkes Schutzsystem verfügt.
Dieser hervorragende Titel ist ein Remake des Original-Hits aus dem Jahr 2005. Das Spiel enthält neue grafische Updates und Spielmechaniken, behält aber viele der Kernelemente bei, die das Originalspiel so beliebt gemacht haben, und bietet somit sowohl Kritikern als auch Fans des Originalspiels und neuen Spielern ein unterhaltsames Erlebnis.
Als Resident Evil 4 Remake über Steam für den PC erschien, wurde auf der Store-Seite bestätigt, dass es das umstrittene DRM-Schutzsystem Denuvo Anti-Tamper enthalten würde. Dies sorgte bei Spielern auf der gesamten Plattform für Besorgnis darüber, wie sich dies auf die Leistung des Spiels auf Computern auswirken würde. Wie schon bei vielen Capcom-Titeln in der Vergangenheit.
Während die Bewertungen des Spiels von den Spielern im Steam Store großartig und nahezu perfekt zu sein scheinen, haben sich viele von ihnen darüber beschwert, dass die Leistungsprobleme des Spiels bei den Standardeinstellungen auf Geräten auftreten, die eigentlich mit der Vollversion des Spiels und nicht mit der Betaversion umgehen können sollten. Ein Rezensent sagte dazu auf der Seite des Spiels:
Der Test verlief mit den richtigen Einstellungen problemlos. Die Vollversion weist jedoch wie immer Performance-Probleme auf, die durch Denuvo verursacht werden.
Ein anderer Spieler spricht über dieses Problem, das er hat:
Schon wieder Denuvo! Ich kann das Spiel nicht einmal starten, die Demo lief gut, aber das vollständige Spiel kann ich nicht gut spielen.
In jedem Fall ist es für Besitzer schwacher bis mittelgroßer Computer meist sehr ärgerlich, da es die Leistung direkt beeinträchtigt und sogar zu einer Verringerung der durchschnittlichen Frameanzahl führt. Natürlich betrifft dieses Problem nicht alle Spiele, die mit diesem Schutzsystem arbeiten.
Das Denuvo-Schutzsystem hat auf den PC-Prozessoren der Intel Alder Lake-Generation bereits stark gelitten, da Probleme im Zusammenhang mit der Erkennung von Programmen mit hybrider Architektur auftraten und das Problem der digitalen Rechteverwaltungstools in Spielen auf aktiven Kernen als separates System auftrat, was zum plötzlichen Schließen des Spiels führen oder dessen Ausführung von vornherein verhindern würde. Das Problem wurde jedoch vor einigen Jahren von Intel gelöst.