Gerade eben haben wir einen ausführlichen Artikel mit Ihnen geteilt, der eine umfassende Analyse der Fähigkeiten der PS5 Pro und alles Wissenswerte vom Expertenteam von Digital Foundry enthält. Er diskutierte auch die Leistung des Spiels GTA 6 auf dem Gerät.
Ganz zu schweigen von den technischen Details des Geräts: Die Gaming-Community erwartet, dass das Spiel GTA 6 auf dem Gerät mit mindestens 60 Bildern pro Sekunde läuft. Andernfalls macht es keinen Sinn, mindestens 600 US-Dollar für den Kauf eines Geräts der mittleren Generation auszugeben, wenn es diese Verbesserung nicht bietet. Qualität.
Als das Team von Digital Foundry von dem kleinen Upgrade der Prozessorkapazität der PlayStation 5 Pro auf nicht mehr als 10% sprach, bezog es sich auf die großen Upgrades, die bei großen Titeln, die unabhängig voneinander veröffentlicht werden, anstehen könnten, und verwies dabei auf das Spiel GTA 6, das nächstes Jahr erscheinen wird.
Laut dem Team von Digital Foundry deuten Leaks darauf hin, dass der Prozessor der PS5 Pro die Erwartungen nicht erfüllen wird. Obwohl es eine optionale Erhöhung der Betriebsgeschwindigkeit („Frequenz“) gegenüber 10% (3,85 GHz gegenüber 3,5 GHz) bietet, reicht diese Verbesserung möglicherweise nicht aus. Dies ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen, darunter die „Präzisionsfertigung“ und die relativ alte Architektur des Prozessors.
Damit die Informationen aber nicht übersehen werden, hat eines der Teammitglieder „John LinnemanEr ging nur am Rande auf das Thema ein, bestätigte jedoch nicht offiziell, dass das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde laufen würde. Er zitierte sich selbst mit den Worten „könnte“ und bestätigte die Angelegenheit nicht. Natürlich wäre es schwierig, etwas zu bestätigen, das noch nicht veröffentlicht wurde, und die Spezifikationen des Geräts stehen immer noch unter der Überschrift „Gerüchte“. dass GTA 6 noch nicht veröffentlicht wurde.
„Mitglied des Digital Foundry-Teams“JohnEr fuhr in seiner Rede fort und wies darauf hin, dass der Entwickler Rockstar selbst dann, wenn die Leaks wahr sind und es Einschränkungen bei der Verarbeitung gibt, eine seiner magischen Lösungen finden kann, um das Spiel zu handhaben und es auf der nächsten Konsole hervorragend zu perfektionieren. Dies trifft in gewissem Maße zu, da das Spiel GTA 5 2013 auf schwachen Geräten wie PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Rockstar Games verfügt über eine nachweisliche Erfolgsbilanz bei der Entwicklung cleverer Lösungen zur Überwindung von Hardwareeinschränkungen.
Es besteht kein Zweifel, dass die Analyse von Digital Foundry Einblicke in die Fähigkeiten der PS5 Pro bietet, aber die Angelegenheit muss noch bestätigt werden, und es ist noch relativ weit weg, um dies mit Sicherheit zu wissen, geschweige denn, welche Lösungen Sony möglicherweise parat hat. tatsächlich in der Konsole der mittleren Generation implementiert, nämlich die Auflösung von Spielen zu erhöhen, indem … maschinelle Lerntechniken wie DLSS und andere verwendet werden, die dazu beitragen, die Spieleleistung aufrechtzuerhalten.