Das Action-RPG Bleak Faith: Forsaken vom unabhängigen Entwicklerstudio Archangel Studios ist seit einigen Tagen erhältlich.
Das Spiel hat ein sehr ähnliches Gameplay wie die Spiele Dark Souls und Bloodborne, es wurde jedoch beschuldigt, Animationsmodelle oder sogenannte „Animationen“ aus Spielen des bekannten japanischen Entwicklers FromSoftware zu verwenden, insbesondere aus dem In-Game-Spiel Elden Ring sowie aus anderen Elementen aus dem Spiel Dark Souls!
Einem neuen Bericht von PC Gamer und IGN zufolge gibt es bereits einige sehr deutliche Ähnlichkeiten zwischen dem animierten Bleak Faith: Forsaken und natürlich den Titeln von FromSoftware, Elden Ring und Dark Souls.
Es wurden mehrere Beispiele erstellt, wie Sie unten sehen können, darunter ein Feind mit einem Großschwert in Bleak Faith, der ähnliche Angriffe wie der Abyss Watchers-Boss aus Dark Souls 3 hat, und es gibt sogar einen Charakter mit ähnlichen Animationen und Bewegungen wie der mächtige und bekannte Boss. Malina Aus dem Spiel Elden Ring.
Natürlich ist das nicht alles, denn es war Blaak Faith: Forsaken-Entwickler wird des Einsatzes künstlicher Intelligenz beschuldigt Als Reaktion auf die Anschuldigung stellte der unabhängige Entwickler Archangel Studios klar, dass die Verwendung von KI-generierten Bildern unbeabsichtigt gewesen sei und dass das Studio daran arbeiten werde, das Problem so schnell wie möglich zu beheben.
Mehr zu Blaak Faith: Forsaken
- Das Gameplay des Spiels ähnelt stark den Spielen Dark Souls und Bloodborne und wird daher voraussichtlich einen festen Platz in den Herzen von Hardcore-Gamern und Souls-Spielefans einnehmen, da es mit der Unreal Engine 4 entwickelt wurde, die vom Team der Archangel Studios entwickelt wurde, das aus nur wenigen Mitarbeitern besteht, die an dem Spiel arbeiten.
- Das Spiel verfügt über ein sehr präzises Kampfsystem, das Sie an die Grenzen Ihres Potenzials bringt, wobei Sie alle Ihre Fähigkeiten maximal nutzen müssen, da Sie das Timing von Angriff und Verteidigung und die Verwaltung der Ressourcen und Gegenstände, die Sie haben, alles Dinge sind, die Sie im Hinterkopf behalten und tausendfach berechnen müssen, bevor Sie sie in Schlachten und Einzelkonfrontationen einsetzen.
- Die Monster und Bosse des Spiels gehören zu den auffälligsten Dingen, die man beim Ansehen von Gameshows sieht. Ihre enorme Größe und ihre furchteinflößenden und einzigartigen Formen versetzen einen in Ehrfurcht und Aufregung, bevor man ihnen gegenübertritt. Und mit dem einzigartigen Soundtrack während des Kampfes erwartet einen ein anderes Erlebnis.
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