Der Produzent von Final Fantasy 16 hat verraten, dass das kommende Rollenspiel über 11 Stunden an Zwischensequenzen enthalten wird. Das bedeutet, dass uns ein gewaltiges Spiel voller Drama, Action und Spannung bevorsteht.
Während Presseinterviews im Rahmen einer weltweiten Medientour, um mehr Informationen über den mit Spannung erwarteten Titel zu erhalten, erklärte Naoki Yoshida oder „Yoshi-P“, wie er genannt wird, dass das Team eine vollständige Geschichte erzählen wollte, weshalb Final Fantasy 16 so viele Zwischensequenzen hat.
Das Einzige, was uns wichtig war, war, eine komplette Geschichte von Anfang bis Ende zu erzählen, und an diesem Punkt hatten wir das Gefühl, dass uns das gelungen war. Das Hauptszenario umfasst über 11 Stunden Zwischensequenzen, die alle perfekt in das Spiel integriert sind.
Produzent Naoki Yoshida sagte in einem Interview mit Famitsu, dass die Beta von „Final Fantasy XVI“ zwei Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels starten wird. Das bedeutet Mitte Juni. Wir haben außerdem erfahren, dass Spieler damit den Anfang der Geschichte erleben und ihre Daten in die Vollversion übertragen können, um dort weiterzuspielen, wo sie in der Beta aufgehört haben.
Neben den Zwischensequenzen äußerte sich auch Kampfdirektor Ryoto Suzuki zu diesem Thema und erklärte, dass sich das Spiel ohne den Arbeitsspeicher und die SSD-Geschwindigkeit der PS5 noch immer in der Entwicklung befände, anstatt sich wie derzeit in der Endphase der Produktion zu befinden und auf dem Weg zur Veröffentlichung im Juni zu sein.
Es wird berichtet, dass Final Fantasy 16 am 22. Juni offiziell für die PS5-Plattform erscheint. Wir erinnern uns, dass gestern die Eindrücke der Websites veröffentlicht wurden. Eine Zusammenfassung finden Sie hier. Teilen Sie uns, lieber Leser, Ihre Erwartungen an das Spiel im Kommentarbereich unten mit.