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sprechen | Was macht ein Videospiel für Sie 70 US$ wert?
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Die Videospielbranche ist eine der Branchen, die ständig wächst. Das bedeutet, dass die Kosten für die Herstellung und Entwicklung dieser Spiele steigen, aber auch die Gewinne. Mit der Einführung der neuen Generation erleben wir einen Preisanstieg für viele Spiele und die neue Ausrichtung von Unternehmen wie Sony mit vielen ihrer Spiele. Take-Two hat bereits erklärt, dass Spieler bereit sind, $ 70 für jedes Spiel zu zahlen.
Aber sind alle Gamer bereit, diesen Preis für ein Unterhaltungsprodukt zu zahlen? Vor allem, wenn es sich um ein jährlich erscheinendes Spiel wie die NBA handelt? Ich persönlich denke, dass nur ein kleiner Prozentsatz der Gamer bereit ist, diesen Betrag zu zahlen, aber genau darum geht es in der heutigen Diskussion. Nachfolgend finden Sie die Meinungen der VGA4A-Redakteure zu diesem Thema. Wir freuen uns jedoch auf Ihre Meinungen und Diskussionen in den Kommentaren.
erste Meinung
Ich glaube nicht, dass ich in absehbarer Zeit 1,70 Dollar für ein Spiel bezahlen werde, und ich glaube auch nicht, dass ich jemals bereit sein werde, so viel zu bezahlen. Damit ein Spiel so viel Geld wert ist, muss es zu den Titeln gehören, auf die ich mich am meisten freue, und es muss in jeder Hinsicht hervorragend sein, viele Stunden Spielspaß bieten und nach der Veröffentlichung Support von den Entwicklern, wie zum Beispiel kostenlose Bonusinhalte, bieten. Selbst wenn eine dieser Bedingungen in jeder Hinsicht erfüllt wäre, würde ich zögern, 1,70 Dollar zu bezahlen. Ich gehöre zu den Leuten, die Indie-Spiele eher zum vollen Preis kaufen und oft auf Rabatte bei Blockbustern warten.
Spiele wie The Witcher 3: Wild Hunt und Red Dead Redemption 2 sind beispielsweise diesen Preis wert, wenn ihre Leistung von Anfang an optimiert wird. Es gibt aber einige riesige Spiele, die meiner Meinung nach keine 40 Dollar wert sind. Es hängt vom Spiel und dem Entwicklerteam ab, und ich bin nicht bereit, immer wieder 70 Dollar zu bezahlen.
Zweitmeinung
Es besteht kein Zweifel, dass Videospiele, wie jede Branche, Phasen rasanter Entwicklung durchlaufen und sich von einem Level zum nächsten entwickeln. Diese Entwicklung zwingt Entwickler dazu, mehr Elemente und Funktionen einzubauen, die die Spielwelt bereichern und dem Spieler einen positiven Eindruck vermitteln. Vergleicht man beispielsweise Spiele der 90er Jahre mit den damaligen Spielen, fällt der große Fortschritt auf, den Videospiele in Bezug auf Grafik und Effekte erzielt haben, was sich auch im Spielstil widerspiegelt. Dieser Fortschritt wird jedoch natürlich durch einen Sprung in den Fähigkeiten und den zusätzlichen Aufwand, den der Entwickler für die Bereitstellung dieser Fähigkeiten benötigt, ausgeglichen.
Früher hatten die Studios nur eine begrenzte Anzahl an Entwicklern und es gab keine hochwertigen Technologien wie Motion-Capture-Systeme, Sound-Fusion-Systeme oder dynamische Engine-Technologien. All diese neuen Technologien haben dazu geführt, dass die Studios expandieren und mehr Mitarbeiter und Entwickler einstellen mussten. All dies erfordert mehr Aufwand und Geld. Ich denke, eine Steigerung von $ 10 gegenüber dem Wert des Spiels, wenn es AAA-erstklassig ist, ist offensichtlich, aber das Spiel unterstützt kein System zum Ernten anderer Hoffnungen, wie etwa In-Game-Verkäufe usw.
dritte Meinung
$ 70 für ein Spiel bezahlen. Nun, zunächst müssen einige Bedingungen erfüllt sein, damit ich mich für ein Spiel zu diesem Preis entscheiden kann. Erstens muss die Geschichte sehr tiefgründig und bewegend sein. Vor allem muss es sich außerdem um ein sehr langfristiges Projekt handeln und einen Post-Launch-Supportplan für ein oder zwei Jahre haben. So wie es derzeit bei The Division 2 der Fall ist, aber ehrlich gesagt verfüge ich nicht über den genannten Betrag, selbst wenn ein Spiel mit den gleichen Spezifikationen erscheint 😅.
vierte Meinung
Kurz gesagt, ich stimme meinem Kollegen zu, dass ich nicht in der Lage und gleichzeitig überzeugt bin, $ 70 für jedes Spiel zu zahlen, das nicht länger als 7 oder 8 Stunden dauert, selbst wenn es von hervorragender Qualität ist. Ich denke, dieser Preis gilt hauptsächlich für Spiele, bei denen die Entwicklungsstudios nicht garantieren, dass sie sich gut verkaufen. Dies liegt an der mangelnden Qualität des Produkts, einer schlechten Idee und nicht genügend Zeit, um die Spiele zu entwickeln.
Und wenn diese Spiele In-Game-Käufe beinhalten, wäre das sehr provokant. Daher denke ich, dass es noch etwas früh ist, wenn der Preis der Spiele 1470.000 US-Dollar erreicht, insbesondere, weil dies den Appetit der übrigen regulären Spielefirmen anregen und außerdem die Spielepiraterie fördern würde, die im Vergleich zu den Vorjahren an Intensität abgenommen hat. Schließlich wurden Spiele wie Red Dead 2 und God of War, die in der letzten Generation veröffentlicht wurden, für 60 Dollar verkauft und erzielten sehr hohe Gewinne und Umsätze. Warum also diese ganze Gier einiger Spieleentwicklungsfirmen!!!
Du:
Nun, liebe Leser, sind Sie an der Reihe, an der Diskussion dieser Woche teilzunehmen. Was bevorzugen Sie? Stimmen Sie uns zu? Teilen Sie Ihre Gedanken zur Diskussion in den Kommentaren unten!