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Es gibt VR-Headsets, die Sie in der realen Welt töten, wenn Sie im Spiel sterben

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In einem neuen Blogbeitrag von Palmer Lucky beschreibt er sein neues Projekt, das von der japanischen Serie Sword Art Online inspiriert ist. Dort kann man das Spiel erst nach Abschluss verlassen und die Brille kann nicht abgenommen werden. Stirbt ein Spieler im Spiel, sendet die Brille, genannt NerveGear, Strahlung an sein Gehirn, die ihn im echten Leben tötet.

Palmer Lucky behauptet, etwas sehr Ähnliches getan zu haben. Die Killersensoren funktionieren im wirklichen Leben nicht, ohne dass das Headset an einem großen Gerät befestigt wird. Daher, so Lucky, wurden anstelle von drei Sprengsätzen oder Ähnlichem die Brillen an einen „Fotosensor“ angeschlossen, der auf eine bestimmte Blitzfrequenz abgestimmt war, die ein rotes Licht aufleuchten ließ.

Diese Blitze … der Entwickler kann sie problemlos an jedes Spiel auf dem Bildschirm anpassen. Und wenn dieser Bildschirm erscheint, zeigt er an, dass der Spieler verloren ist und die Sensoren aktiviert werden. Die Sprengladungen werden gezündet und das Gehirn des Spielers wird sofort zerstört.

Lucky sagt, die Brille sei aus einem Grund noch nicht fertig: Die nahezu perfekte virtuelle Realität, die in der Geschichte von Sword Art Online präsentiert wird, sei noch „viele Jahre entfernt“. Er plant aber auch einen „Anti-Fehler-Mechanismus“, der es unmöglich machen soll, die Brille abzunehmen.

Das System wurde noch nicht physisch getestet. Dies liegt daran, dass eine Vielzahl von Fehlern auftreten und den Benutzer zum falschen Zeitpunkt töten können.

Ich persönlich hoffe, dass diese Erfindung uns auf einen bösen Weg führt. Aber eine solche Brille wird bei ihrer Veröffentlichung weltweit sicherlich für viel Kontroverse sorgen.