Nintendo hat große Fortschritte bei der Wiederherstellung der Beziehungen zu Drittanbietern und Publishern gemacht, die jahrelang vor der Markteinführung des Geräts voneinander getrennt waren. Die Ergebnisse sind für alle sichtbar, auch wenn die Plattform immer noch nicht mit der Unterstützung von PlayStation- und Xbox-Geräten mithalten kann. Glücklicherweise scheint Nintendo die Absicht zu haben, dies fortzusetzen. Auch in den kommenden Jahren.
Darauf könnten die jüngsten Einstellungsaktivitäten des Unternehmens jedenfalls hinweisen.“Hannah FoyleSie arbeitete über sechs Jahre als Produzentin von God of War (2018) und God of War Ragnarok bei Sony Santa Monica. Die ehemalige Produzentin gab kürzlich auf Twitter einen Jobwechsel bekannt und gab bekannt, dass sie einem ausgelagerten Team bei Nintendo of America beitritt.
Foell sagt, sie und ihr Team würden „die Beziehungen zu Entwicklern und Herausgebern pflegen“ und mit „AAA-Entwicklern zusammenarbeiten, um den Spielern aufregende neue Erfahrungen zu ermöglichen“.
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— Hannah Foell 👀 (@hannananimal) 16. Dezember 2022
Was genau beinhaltet dieses Projekt? Es ist noch sehr früh, aber wie man es von solchen Rollen erwarten kann, erwarten wir hier nicht so bald die Früchte unserer Arbeit. Angesichts der Gerüchte, dass Nintendo in naher Zukunft einen Nachfolger für die Nintendo Switch herausbringen wird, hofft das Unternehmen, dem System besseren Drittanbieter-Support bieten zu können.
Es ist erfreulich, dass es in offiziellen Stellungnahmen die Bestätigung gibt, dass das Unternehmen weiterhin alle drei Versionen des Geräts verkaufen und versuchen wird, die bestmögliche Lösung für das Problem der deutlich gestiegenen Produktions- und Versandkosten zu finden.