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Der Regisseur von Resident Evil 4 Remake gibt zu, dass er das Spiel zunächst nicht machen wollte
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Fast zwei Monate trennen uns vom Veröffentlichungstermin von Resident Evil 4 Remake, über das wir im Vergleich zur Vergangenheit bereits viel mehr wissen. Der an der Entwicklung beteiligte Regisseur sagte in einem neuen Interview, dass das Spiel wahrscheinlich nicht erscheinen würde und er auch nicht beabsichtige, es zu entwickeln.
Kazunori Kadoi, Co-Regisseur von Resident Evil 4 Remake, gab zu, dass er zunächst zögerte, an dem Spiel mitzuarbeiten. Der Regisseur deutete an, warum er zögerte, einen so beliebten Titel erneut zu remaken, und dass er Angst hatte, bei der schwierigen Aufgabe zu scheitern.
Im Gespräch mit Game Informer, der in der aktuellen Ausgabe exklusiv über das Spiel berichtete, erklärte Kadoi, dass die Herausforderungen bei der Neuauflage des Originalspiels beträchtlich waren. Eine davon waren die anspruchsvollen Fans, die keine Fehler früherer Remake-Projekte akzeptierten. Er fügte hinzu:
Als ich zum ersten Mal vom RE4-Remake hörte, dachte ich zunächst, dass es schwierig sein würde, das Original neu zu machen, da es ein Meisterwerk ist. Deshalb wollte ich es nicht machen.
Die Entwicklungsherausforderungen für Entwickler sind in allen Unternehmen sehr groß. Neben dem Druck der Gaming-Community kommt auch der Druck von Unternehmenssponsoren und anderen hinzu.
Berichten zufolge haben wir bereits viele neue Informationen über neue Nebenmissionen erhalten. Es wird auch neue Gegner geben und viele Level werden neu gestaltet, wobei die ursprüngliche Version erhalten bleibt. Weitere Details finden Sie hier.
Das Spiel soll am 24. März für PlayStation 4 und 5, PC und Xbox Series erscheinen. Was erwartest du von der Leistung des Remakes, wenn es erscheint? Wird es besser sein als das Original?