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Der Regisseur von God of War Ragnarok zeigt, wie wichtig ein wenig Humor ist

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Wir wussten schon immer, dass die God of War-Reihe seit ihrer Veröffentlichung auf der PS2 fast oder zumindest teilweise humorlos war. Doch mit God of War Ragnarok (keine Spoiler) sehen wir einen freien Platz für ein bisschen Humor und gute Laune.

Game Director Eric Williams betont in seinem Interview mit Game Informer die Bedeutung von unbeschwertem Humor. Eric wurde nach der Präsenz von Humor in God of War Ragnarok gefragt. War dies das Ergebnis des Wunsches des Teams, diesen Geist zu vermitteln? Der Director bejahte dies und wies darauf hin, dass Humor eingebaut werden müsse, damit das Spiel nicht völlig düster werde.

Zu Beginn war das Team sehr aufgeregt, weil es unbedingt ein paar Witze machen wollte. Sie fragten sich, wie das gehen sollte, und „irgendwie müssen wir es schaffen“, denn nicht jeder möchte, dass das God of War-Universum so düster ist.

Ich wollte, dass es in der Mitte des Spiels ein wenig frustrierend ist und ich dann meinen Sinn für Humor zurückbekomme. Kratos ist der härteste Comic-Typ, den ich je gesehen habe, so sehr, dass er seltsame Dinge tut, sodass man einfach über ihn lachen muss.

„Eric“ erwähnte auch, wie wichtig der Wechsel des Regisseurs der Serie sei und dass die Anwesenheit einer Figur wie „Korean Arlog“ eine wichtige innere Orientierungshilfe sei, damit wir alle das Gefühl hätten, wir würden dasselbe Spiel mit seiner gewohnten Identität spielen.

God of War Ragnarok hatte einen starken Start mit Masseninteraktion mit dem Spiel. Dort war und ist es in vielen Ländern und Regionen der Trend auf Social-Media-Plattformen und im Internet.

Es ist erwähnenswert, dass das Spiel bereits auf PlayStation-Geräten verfügbar ist, wo es auf der VGA4A-Website eine Bewertung von 9,5/10 erreicht hat. Unsere vollständige Rezension finden Sie hier, während Sie unsere Berichterstattung über das Spiel und die folgenden Artikel mit Tipps und Ratschlägen hier nachlesen können.