Sempre sabemos que a série God of War é quase desprovida de humor desde ou parcialmente lançada no PS2. Mas com God of War Ragnarok (sem spoilers) vemos um lugar vago para um pouco de bom humor e bom humor.
O diretor do jogo, Eric Williams, destaca a importância de doses leves de humor em sua entrevista à Game Informer. Eric foi questionado sobre a presença de humor em God of War Ragnarok. Isso foi resultado do afã da equipe em apresentar esse espírito? O diretor respondeu que era verdade e indicou que o humor deveria ser colocado para que o jogo não ficasse totalmente sombrio.
No início de sua forte vontade de proporcionar algumas brincadeiras, a equipe ficou muito animada. Eles se perguntaram como fazer isso e “temos que fazer de alguma forma” porque nem todo mundo quer que o universo de God of War seja tão sombrio.
Eu queria que fosse um pouco frustrante no meio do jogo e então recuperar meu senso de humor, Kratos é o cara mais durão dos quadrinhos que eu já vi a marca dele, tanto que ele faz coisas estranhas então você só tem que rir dele.
“Eric” também mencionou a importância de mudar os diretores da série, e a presença de um personagem como “Korean Arlog” é uma coisa importante para orientação interna, para que todos sintamos que estamos jogando o mesmo jogo com seu habitual identidade.
God of War Ragnarok hatte einen starken Start mit Masseninteraktion mit dem Spiel. Dort war und ist es in vielen Ländern und Regionen der Trend auf Social-Media-Plattformen und im Internet.
Vale a pena notar que o jogo já está disponível em dispositivos PlayStation, onde o jogo obteve uma classificação de 9,5/10 no site da VGA4A, e você pode encontrar nossa análise completa aqui, enquanto você pode acompanhar nossa cobertura do jogo e dicas a seguir e artigos de aconselhamento aqui.