
Kürzlich tauchte ein Bericht von Digital Foundry auf, der die Fähigkeit der PS5, GTA 6 mit 60 Frames auszuführen, in Frage stellte. Nun reagiert einer der Entwickler von Rockstar auf diese Behauptung und sagt, er sei zuversichtlich, dieses Ziel zu erreichen.
Entwickler Si Hai Lin arbeitete mit dem Naughty Dog-Team an The Last of Us Part 2. Nach der Veröffentlichung des Spiels verließ er das Team, um zu Rockstar zu wechseln. Kürzlich bestätigte er in einem Forum, dass das kommende Rockstar-Spiel deutlich besser sei als das 2020 erschienene Naughty Dog-Spiel. Es wurde damals zum Spiel des Jahres gekürt. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie unter diesem Link.
Nach der Veröffentlichung des Berichts von Digital Foundry, in dem ein Teammitglied die Fähigkeit der PS5 oder sogar des GTA 6-Spiels bezweifelte, mit 60 Frames zu laufen, fragte einer der Spieler den Entwickler selbst über das GTA-Forum und die Antwort des Entwicklers war:
„Ich weiß es nicht, aber wir sind zuversichtlich, dass wir es schaffen können.“
Der Beitrag wurde später vollständig aus dem Forum gelöscht, bevor jemand einen Screenshot davon machen konnte, und der Entwickler antwortete dem Spieler bezüglich der Bildrate des Spiels auf der PS5-Plattform, wie unten zu sehen.
Die erste Person, die der Antwort des Entwicklers folgte, war einer der Accounts, die sich auf die Berichterstattung über das nächste Rockstar-Spiel auf der Website spezialisiert haben. XSoweit wir über das Unternehmen wissen, wird es die nötige Lösung finden, damit das Spiel auf allen Heimplattformen reibungslos läuft, egal ob mit 30 oder sogar 60 Bildern.