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Entwickler: Trophäen und Erfolge „schaden“ Spielen.
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Frederick Thelander Einer der Entwickler, der an The Division mitgearbeitet hat, teilt seine Meinung zur Platzierung von Trophäen und Erfolgen in Videospielen. Und er glaubt, dass sich dies seiner Meinung nach negativ auf das Spielerlebnis und auch auf den Produktionsprozess des Spiels auswirkt.
auf eigene Faust Twitter Frederick äußerte die Meinung, dass das Platzieren von Trophäen und Erfolgen in Videospielen die Spieler vom Hauptziel des Spiels ablenkt und ihre Aufmerksamkeit in eine andere Richtung lenkt. Gleichzeitig wies er darauf hin, dass der Aufwand und das Geld, die für diese Dinge aufgewendet werden, zur Verbesserung des Spiels selbst genutzt werden könnten.
Ungewöhnliche Meinung: Erfolge/Trophäen sind schlecht für Spiele. Sie schränken das Gameplay ein, führen zu Abstürzen und lenken ab und verbrauchen Ressourcen, die das Spiel verbessern könnten.
Frederick ist der Ansicht, dass ein System von Pokalen und Erfolgen eingeführt werden sollte, das mit der Spielmechanik im Einklang steht. Ein festes, von den Geräteherstellern für alle Spiele gleichermaßen vorgegebenes Modell sollte nicht übernommen werden, da dies die Qualität dieser Spiele negativ beeinflussen würde.
Dies ist das erste Mal, dass ein Entwickler über die negativen Auswirkungen von Trophäen und Erfolgen in Videospielen spricht. Es ist jedoch nicht das erste Mal, dass dieses Feature in letzter Zeit in die Kritik geraten ist. Spieler haben sich bereits gegen die Einführung bestimmter Trophäen und Erfolge in der Online-Phase ausgesprochen. Laut Spielern kehren manche nach langer Zeit zurück, um Trophäen und Erfolge zu sammeln, und werden dann von einer Serverabschaltung überrascht, was ihre Bemühungen, diese Spiele zu krönen, behindert.
Es gab auch Einwände gegen die Verknüpfung des Erhalts einiger Trophäen und Erfolge mit dem Spielen einer sehr schwierigen Situation, und The Last of Us Part I hat diese im Originalspiel vorhandene Bedingung für den Erhalt des Platin-Pokals bereits aufgegeben.
Andererseits sehen viele Spieler in der Existenz von Pokalen und Erfolgen in Spielen einen motivierenden Grund, mehr Zeit mit diesen Spielen zu verbringen und sich selbst Herausforderungen zu stellen, um sie freizuschalten und zu erreichen.
Sind Sie ein Befürworter von Pokalen und Erfolgen in Videospielen oder glauben Sie, dass sie die Spieler davon abhalten, das volle Spielerlebnis zu genießen?