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Der Entwickler von God of War Ragnarok machte sich nur wenige Monate vor der Veröffentlichung Sorgen um sein Spiel

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God of War Ragnarok ist vor wenigen Tagen erschienen. Seitdem konkurrieren viele Fans mit Elden Ring um den Titel „Spiel des Jahres“, und man glaubt kaum, dass die Entwickler noch vor wenigen Monaten davon überzeugt waren, dass das Spiel nicht so gut sei.

Mit der Zeit und den Monaten vor der Veröffentlichung des Spiels wuchs unsere Aufregung, Santa Monica Studio steigerte die Vorfreude und Spannung, alles, was das Studio dem Spiel hinzufügte, sorgte für ein wenig Unsicherheit. Es war Eric Williams Er war es, der diese Gefühle in einem Interview mit dem renommierten GQ-Magazin zum Ausdruck brachte. Der Regisseur und sein Team hatten irgendwie damit gerechnet, dass ihr Spiel nicht gut werden würde, und er glaubt derzeit nur daran, dass God of War Ragnarok gut werden wird.

sagte der Kreativdirektor Corey Barlog In einigen ihrer Worte wurde der Entwicklungsprozess mit einem Pferd verglichen, das „rennen will, aber wenn es sich in Bewegung setzt, hat man das Gefühl, keine Kontrolle mehr zu haben und muss einfach warten.“ Ich denke, das Team ist jetzt ganz zufrieden mit dem Spiel und hat gerade ein hervorragendes Projekt geschaffen.

Da es, wie gesagt, differenziert ist, hatte das Spiel God of War Ragnarok durch die Interaktion des Publikums mit dem Spiel einen starken Start. In vielen Ländern und Regionen war und ist es auf Social-Media-Plattformen und YouTube der Trendführer.

Vergessen Sie nicht, dass das Spiel bereits für PlayStation-Geräte verfügbar ist. Auf der VGA4A-Website wurde es mit 9,5/10 bewertet. Unsere vollständige Rezension finden Sie hier. Unsere Berichterstattung zum Spiel sowie einige Artikel mit Tipps und Ratschlägen finden Sie hier.