Wir haben zahlreiche Teaser und Ankündigungen für Square Enix' PlayStation 5-Exklusivtitel „Forspoken“ gesehen, der exklusiv für die Heimkonsolenversion erhältlich ist. Aber ist Ihnen nicht aufgefallen, dass Sony sich anscheinend nicht darum gekümmert oder ihm nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt hat, oder dass es zumindest nicht die Begeisterung anderer Exklusivtitel hervorgerufen hat?
Lernen wir zunächst den Entwickler des Spiels kennen, das Studio Luminous Productions von Square Enix, das zuvor an der Entwicklung von Final Fantasy XV mitgearbeitet hat, das 2016 erschien und ein großer Erfolg war. Obwohl es für den nächsten Titel nicht vielversprechend aussieht, handelt es sich um ein Action-RPG, das die Geschichte der Reise von Frey erzählt, einem jungen New Yorker, der in das schöne und raue Land Atheia zieht.
Nach unseren Erfahrungen mit dem Demospiel – und ich bin mir völlig bewusst, dass es sich nur um eine Testversion handelt, die sich noch in der Entwicklungsphase befindet – überraschte mich das Spiel mit vielen negativen Punkten, die mir die Konturen der endgültigen Version zeigten. Der Titel, den wir zuvor in vielen interessanten Anzeigen gesehen hatten, schien mir anders zu sein als die Version, die wir ausprobiert hatten.
Ich kann das Gefühl nicht verbergen, dass ich einer Art „Täuschung“ ausgesetzt war zwischen dem, was in der Vergangenheit gezeigt wurde, und dem, was ich in der Demoversion erlebt habe, die unter vielen technischen und kritischen Problemen leidet. Und wenn diese Demo die endgültige Version des Spiels darstellt, denke ich, dass eine allgemeine Verzögerung erforderlich ist, um viele Dinge darin zu beheben und zu ändern.

In diesem Thema werden wir die wichtigsten störenden Störungen hervorheben, die mir nach mehreren Stunden Spielzeit in der PlayStation 5-Version der Forspoken-Demo aufgefallen sind, und zwar die folgenden.
Technische Störungen beeinträchtigen die Schönheit von Forspoken
- Das Design der Hauptfiguren des Spiels war sehr schlecht und wies offensichtliche Probleme mit den Gesichtszügen und der Lippenbewegung auf.
- Die Grafik kann man nicht als Next-Gen-Grafik bezeichnen und man kann kaum glauben, dass sie mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Auch die Schatten und Polygone im Spiel sind sehr schlecht und es mangelt an Klarheit und modernen Technologien.
- Die künstliche Intelligenz der Gegner im Spiel sei begrenzt, „ein klares Beispiel für Primitivismus und Mittelmäßigkeit.“
- Auch die Bewegung der Hauptfigur ist mit vielen Fragezeichen behaftet, denn beim normalen Gehen fühlt man sich wie ein Roboter, beim Laufen verändern sich die Dinge anders.
- Das Gameplay ist sehr langweilig, es gibt keine Innovation oder Konsistenz bei magischen Bewegungen, Kämpfen und AoE-Angriffen.
- Der Hauptbildschirm, die Menge an „Klippen“, die Sie in den Menüs sehen, und die Farbe der Schriftarten sind „visuelle Verschmutzung“.
- Die Beleuchtung des Spiels mit HDR-Technologie weist ein kritisches Problem auf, sodass Sie aufgrund der übermäßigen Beleuchtung Schwierigkeiten haben werden, das Hauptmenü zu sehen. Dies haben wir sichergestellt, indem wir es auf mehr als einem Bildschirm getestet haben.
- Das Design der Welt ist sehr zufällig, es mangelt an Details und Lebendigkeit, was zum Erkunden einlädt.
- Wenn Sie im Spiel die Dialoge der Heldin hören, während jemand anderes mit ihr spricht und ihr Anweisungen gibt, werden Sie den Ton am liebsten stummschalten wollen.
- Sogar die Musik, die Sie hören, während Sie durch die Spielwelt wandern, scheint nichts mit der Atmosphäre des Spiels zu tun zu haben.
In jedem Fall spiegeln diese Erfahrung und die angesprochenen „negativen“ Punkte lediglich die Meinung des Autors wider. Sie spiegeln nicht unbedingt die offizielle Meinung der Website wider, bis die Vollversion des Spiels veröffentlicht ist. Aus Erfahrung erwarte ich, dass sich das Spiel verzögert, um Zeit für die Behebung dieser Probleme zu haben.