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„Death Stranding“ wird kein so großes Budget haben wie Hollywood-Filme.
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In einem Exklusivinterview bestätigte Regisseur Hideo Kojima heute, dass der Film „Death Stranding“, der auf den Ereignissen seines neuesten Spiels basiert, nicht über ein so großes Budget verfügen wird wie Hollywood-Filme.
Während der Verleihung der Video Game Awards Anfang des Monats bestätigte Kojima, dass der Film in Produktion sei, und kündigte den zweiten Teil des berühmten Spiels an.
„Death Stranding“ wird von Hammerstone Studios finanziert, während Kojima und Alex Leibowitz als Produzenten fungieren.
In einem Interview mit IGN erklärte Kojima:
Ich habe im vergangenen Jahr jede Woche mit vielen Leuten in Hollywood per Videoanruf telefoniert, nicht nur wegen „Death Stranding“. Ich hatte viele Angebote, aber meine Absicht war von Anfang an nie, einen Blockbuster zu drehen. Alex Lebovici von den Hammerstone Studios teilte meine Gedanken dazu.
Es gab viele Angebote für einen großen Film mit bekannten Schauspielern und spektakulären Explosionen, aber welchen Sinn haben Explosionen in „Death Stranding“? Geldverdienen ist auch nicht mein Ding. Ich suche nach einem spannenderen Ansatz, und der einzige, der angeboten hat, einen solchen Film zu drehen, ist Alex Lebovici. Das lässt mich vermuten, dass es eine ziemlich ungewöhnliche Erfahrung wäre.
Kojima sprach auch über die Charaktere des Films und bestätigte, dass er sich noch nicht entschieden habe, ob er mit großen Schauspielern wie dem Helden des Spiels, Sam Brewer Bridges, zusammenarbeiten werde.
Das haben wir noch nicht entschieden. Der Misserfolg vieler Spielefilme vor einiger Zeit führte zu vielen spielerorientierten Filmen, nicht wahr? Deshalb fühlt es sich genauso an wie das Spiel. Ich möchte nicht, dass „Death Stranding“ so wird. Stattdessen verfolge ich den Ansatz, die Welt von „Death Stranding“ so zu verändern und weiterzuentwickeln, dass sie gut zum Film passt.
Ich habe „Death Stranding“ zu einem Spiel gemacht, und Spiele sind eben Spiele. Es gibt keinen wirklichen Grund, sie zu verfilmen. In gewisser Weise geht „Death Stranding“ in eine Richtung, die noch niemand zuvor versucht hat: Spiele zu verfilmen. Ich glaube, ich brauche etwas, das die Zuschauer auch in 10 oder 20 Jahren noch zu Kreativität inspiriert.
Kojima sprach während desselben Treffens auch über sein ungewöhnliches Spiel, das in Zusammenarbeit mit Microsoft entwickelt wird. Die Einzelheiten können Sie in unserem neuen Bericht hier nachlesen.
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