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Death Stranding 2 wird die Leistungsfähigkeit der PS5 durch die MetaHumans-Technologie demonstrieren.
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Kojimas nächstes Spiel, Death Stranding 2, wurde letzte Woche während der Video Game Awards-Veranstaltung vorgestellt und wird exklusiv für die PS5 entwickelt.
Aufgrund der von uns erhaltenen Analysen sind wir uns völlig im Klaren, dass das Spiel ein visuelles Erlebnis bieten wird, das das übertrifft, was uns am ersten Teil beeindruckt hat. Es scheint jedoch, dass Kojima durch die beeindruckende Guerrilla Decima Engine des Studios die Standards des Charakterdesigns und des Bewegungssystems auf eine neue Ebene heben möchte, indem er die in der Unreal Engine bereitgestellte MetaHumans-Technologie erforscht.
Vielen von uns ist dies vielleicht nicht aufgefallen, aber (über PushSquare) einigen aufmerksamen Gamern ist es gelungen, dieses Problem in der letzten Szene des Videos zu erkennen, in der eine Erklärung zur Verwendung dieser Technologie gezeigt wurde, wie Sie im Bild unten sehen können.
Für diejenigen, die mit der MetaHumans-Technologie nicht viel anfangen können: Es handelt sich um eine mit der Unreal Engine 5 eingeführte Technologie, die es Entwicklern ermöglicht, realistische Charaktere zu entwerfen, insbesondere was Gesichtszüge und ausdrucksstarke Bewegungen betrifft.
Was bedeutet es, in Death Stranding 2 die MetaHumans-Technologie zu verwenden?
Wir wissen nicht, wie sich die in der Spieleentwicklung verwendeten Decima Engine-Technologien in die neuen Technologien der Unreal Engine 5 integrieren lassen. Wir glauben jedoch, dass es Sony durch die Partnerschaft mit Epic, dem Unternehmen, dem die Engine gehört, gelungen ist, die Game-Engines seiner Studios mit dieser leistungsstarken Engine kompatibel zu machen.
Wir wissen, dass Kojima ein Motion-Capture-System für Hauptfiguren verwendet, wie zum Beispiel Norman Reedus Und dieLea Seydoux im Spiel. Wobei der Einsatz einer solchen Technik möglicherweise nicht erforderlich ist. Aber vielleicht wird er beim Design der Nebencharaktere der NPCs darauf zurückgreifen und das könnte ein Hinweis darauf sein, dass wir im nächsten Spiel im Vergleich zum ersten Teil eine große Anzahl an Nebencharakteren haben werden.
Im Rahmen einer großartigen Filmpräsentation bei den Game Awards wurde offiziell angekündigt, dass Death Stranding 2 exklusiv für die PS5 entwickelt wird. Für das Spiel gibt es jedoch noch kein Veröffentlichungsdatum.
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