Unkategorisiert

Elden Ring-Dataminer entdecken im neuesten Patch Krümel von Beweisen für DLC

Werbung

Im Zuge des Updates 1.07 für Elden Ring haben die produktiven Dataminer der Souls-Reihe, Lance McDonald und Zullie the Witch, Hinweise auf mögliche neue DLC-Bereiche und Raytracing-Unterstützung veröffentlicht, die mit dem Patch hinter den Kulissen hinzugefügt werden.

Zullie (wird in neuem Tab geöffnet) hat einen Screenshot einer Rangliste für Elden Ring geteilt, die einen Eintrag für „m20_00_00_00: ???“ enthält. Wie Zullie anmerkt, kennzeichnet m10-19 die IDs von Legacy-Dungeons wie Stormveil Castle (m10_00_00_00) oder unterirdischen Bereichen wie Siofra oder Ainsel (die alle von m12 eingeleitet werden). Es ist zwar alles andere als sicher, aber die Hinweise deuten darauf hin, dass m20 die Bezeichnung eines zukünftigen DLC-Legacy-Dungeons ist.

Zullie weist auch auf einen weiteren mysteriösen Eintrag hin: m45. Dieser entspricht nicht direkt den aktuellen Kartendateien im Spiel, sodass seine Bedeutung reine Spekulation ist. Ich vermute, er wäre als ID für einen neuen, separaten Oberweltbereich sinnvoll, der den alten DLC-Dungeon (oder die Dungeons, falls FromSoftware mehrere Erweiterungen plant) beherbergt. Alternativ könnte m45 als ID für DLC-Nebendungeons sinnvoll sein, wenn m20 eine große Anzahl von Bereichen abdeckt, wie die unterirdische ID m12.

Lance McDonald (wird in neuem Tab geöffnet) Freigegebener extrahierter Menütext zu den Raytracing-Grafikeinstellungen. Der wichtigste Satz lautet: „Durch Aktivieren von Raytracing werden die Leistungseinstellungen gesperrt, um die Qualität zu priorisieren. Die Raytracing-Einstellung wird erst nach der Rückkehr zum Titelmenü angewendet.“ Die gefeierte Lichttechnologie war schon immer als Post-Launch-Ergänzung für Elden Ring geplant, doch die Veröffentlichung ist schon lange her.

Ich persönlich habe noch kein Spiel gespielt, bei dem sich Raytracing in der Leistung ausgezahlt hat, aber da Elden Ring immer noch auf 60 fps begrenzt ist und immer noch leicht genug für das Steam Deck ist, würde ich es vielleicht hier belassen. Wenn FromSoft die Grafikoptionen für seinen Megahit noch erweitert, erwarte ich, dass es noch weiter geht und DLSS- und FidelityFX-Unterstützung implementiert oder sogar die Framerate-Obergrenze erhöht. Träumen darf man ja, oder?

Quelle: PC Gamer

[zeitgesteuerter Inhaltsclient zeigt = ”0:10″]

Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen Special User Screenshot #9 for Wii - GameFAQs

Naruto Shippuuden Gekitou Ninja Taisen Special

[/zeitgesteuerter Inhaltsclient]