Der CEO von Crystal Dynamics und Embracer, dem der Entwickler Eidos Montreal gehört, gab in seinem vierteljährlichen Ergebnisbericht einige Neuigkeiten zu seinen kommenden Projekten bekannt. Insbesondere Crystal Dynamics und Eidos Montreal werden bis zum 31. März 2028 fünf AAA-Spiele veröffentlichen.
Bei den Big-Budget-Spielen von Crystal Dynamics handelt es sich um Titel, an deren Verwirklichung rund 100 Entwickler fast Vollzeit arbeiten. Der CEO erwähnte auch, wie wichtig große Budgets für Marketingkampagnen und andere Details sind, die Embracer berücksichtigt.
Eines der großen Projekte, an denen der Entwickler arbeitet, ist natürlich das Perfect Dark-Projekt, das von Xbox Studio The Initiative und Crystal Dynamics gemeinsam entwickelt wird. Wir dürfen das Tomb Raider-Projekt nicht vergessen, über das wir sehr wenig wissen, da es vollständig in Unreal Engine 5 entwickelt wird.
Im vergangenen November sagten der CEO von Crystal Dynamics und der CEO von Eidos, der Entwickler habe eine mehr als beeindruckende Resonanz auf eine Umfrage erhalten, in der das Interesse der Spieler an der Rückkehr einer alten Serie wie Legacy of Kain gemessen wurde, die seit vielen Jahren zu den stagnierenden Titeln gehörte. Die genauen fünf Projekte kennen wir zwar nicht, aber wir meinen, einige davon zu kennen. Abschließend hoffe ich, dass wir in Zukunft konkretere Einzelheiten haben.