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Gears of War-Schöpfer Phil Spencer wollte mehr Horror-Elemente für die Serie

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Es besteht kein Zweifel, dass die Gears of War-Reihe zu den Titeln gehört, die den Grundstein für Microsoft legten und zu dessen Wachstum und Popularität beitrugen. Nachdem das Unternehmen die Rechte an der Serie von Epic Games erworben hatte, fiel den Spielern insbesondere ab dem vierten Teil die Verwandlung des Titels in einen Horrortitel und seine Kombination mit Action-Elementen auf. Wir werden mit dem Serienprodukt herausfinden, warum.

Phil Spencer, Xbox-Chef bei Microsoft, hat dieser Abteilung seit seinem Amtsantritt viele positive Impulse gegeben. Als er begann, Befehle zu erteilen, war eines seiner ersten Ziele, die Gears of War-Reihe furchterregend aussehen zu lassen. Das erklärt, warum der vierte Teil einen düstereren Ton anschlägt, wie Cliff Bleszinski, der Schöpfer der Serie, sagt.

Cliff Kürzlich war er Gast im XboxEra-Podcast. Er sagte, als Spencer mit Produzent Rod Ferguson über die Zukunft von Gears sprach, habe er seinen Wunsch geäußert, die Serie wieder ins Horror-Genre zu bringen. Er fügte hinzu, die Serie sei stark von Resident Evil 4 inspiriert.

Cliff erklärte weiter, Spencer habe sich damals an das Entwicklerteam der Serie gewandt und gesagt, Dead Space habe durch den Verzicht auf Horrorelemente an Glanz verloren. Er fügte hinzu, das Spiel habe den Fokus wieder auf die Horrorthemen gelegt, und die Fans seien sofort wieder darauf zurückgekommen.

Dies erklärt auch, warum das Gears-Entwicklerteam mehrere Tweets gepostet hat, in denen die Spieler gefragt wurden, ob sie das Horror-Element bevorzugen oder nicht. Es könnte also sein, dass dieses Element im nächsten Teil stark integriert wird.

Es gab mehrere Anzeichen dafür, dass Gears 6 in der Entwicklung ist. Darunter zum Beispiel eine Reihe von Stellenausschreibungen, wie wir bereits erwähnt haben. Was halten Sie davon, Horror in die Serie zu investieren?