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Crafton ist mit dem Verkauf des Callisto-Protokolls unzufrieden
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Die Verkaufszahlen des Horrorspiels „The Callisto Protocol“ haben die Erwartungen des koreanischen Publishers Crafton nicht erfüllt. Zwar wurde erwartet, dass sich das Spiel während der Veröffentlichungsphase fünf Millionen Mal verkauft, doch den tatsächlichen Zahlen zufolge werden es in einem Jahr nicht einmal zwei Millionen Exemplare sein.
Das Spiel wurde in den ersten Tagen nach seiner Veröffentlichung heftig kritisiert. Viele waren der Meinung, dass es die Erwartungen nicht erfüllte, insbesondere da es der Schöpfer des berühmten Horrorspiels Dead Space war. Obwohl das Spiel von Kritikern nur mäßige Kritiken erhielt, lag dies an den technischen Problemen, mit denen das Spiel konfrontiert war und der Entwickler mehrere Wochen brauchte, um sie zu beheben.
Darüber hinaus ist die Gaming-Community der Ansicht, dass das Spielsystem nicht das erwartete Niveau erreicht hat und noch viel Arbeit nötig ist, um es für Fans dieser Art von Spielen akzeptabel zu machen.
Laut der koreanischen Website K-Odyssey, die diese vorläufigen Informationen veröffentlichte, beliefen sich die Entwicklungskosten des Spiels auf 200 Milliarden Won, umgerechnet 161 Millionen Dollar.
Das Callisto-Protokoll scheint hinter den Erwartungen zurückgeblieben zu sein
„Kraftons neues Callisto-Protokoll, das letzten Monat zu einem Preis von rund 200 Milliarden Won über drei Jahre eingeführt wurde, dürfte seine zukünftige Leistung aufgrund mangelnder Umsätze ernsthaft beeinträchtigen.
Diese Zahl ist vielleicht nicht überzeugend, aber wenn wir ihr Glauben schenken, warum sollte ein Spiel mit einem so großen Budget kein reibungsloses und stimmiges Erlebnis bieten, das jeden zufriedenstellen kann?
Teilen Sie uns Ihre Gedanken zum Callisto-Protokoll mit, wenn Sie es ausprobiert haben, und wenn nicht, warum haben Sie es nicht mehr ausprobiert?