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Bestätigung der Rückkehr von „The Island“ in Resident Evil 4 Remake und neue Details.

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Der Veröffentlichungstermin für Resident Evil 4 Remake, den lang erwarteten und von den Fans der beliebten Horrorserie geliebten Titel, rückt näher. Trotz wachsender Befürchtungen der Spieler, dass große Teile des Remakes gestrichen werden könnten, wie es beim erneut veröffentlichten dritten Teil der Fall war, hat eine Quelle mit der Rückkehr der „Insel“-Region ins Spiel das Gegenteil bestätigt.

Das berühmte Leck Zwielichtgolem Wer auch immer die Rückkehr von Resident Evil 4 Remake und der Silent Hill-Reihe durchsickern ließ und sich dabei auf ein Interview mit den Entwicklern des Spiels über das Edge Magazine berief, bestätigt einige Informationen und dementiert die kursierenden Gerüchte über die Entfernung von Inhalten aus dem nächsten Remake. In einem Tweet in Form eines reichhaltigen Breis verriet der Leaker zahlreiche Details, die wir im Folgenden mit euch teilen.

Im Remake kehrt die Inselregion des Spiels zurück und ist neben der nächsten die letzte Stufe, die der Spieler durchläuft, bevor er das Spiel beendet.

Details zur Entwicklung des Resident Evil 4 Remake

  • Capcom hat die Entwickler des Remakes in drei Abteilungen aufgeteilt: eine Abteilung war für die Entwicklung des Dorf-Levels zuständig, eine weitere Abteilung war für die Entwicklung des Burg-Levels zuständig und schließlich eine Abteilung war für die Entwicklung des Insel-Levels zuständig.
  • Jeder Abschnitt des Entwicklers würde den anderen dabei unterstützen, seine Arbeit in einem bestimmten Bereich oder einer bestimmten Phase abzuschließen. Der Grund dafür ist die starke Konzentration des Unternehmens auf die Neuauflage eines beliebten Spiels der Serie.
  • Die Entwickler haben in jedem Level viele neue Inhalte hinzugefügt, insbesondere auf der „Insel“. Weitere Einzelheiten wurden jedoch nicht genannt.

Und die Quelle gab an, dass in der letzten Phase die Arbeit der drei Teams zusammengeführt und zu einem vollständigen Spiel zusammengeführt wurde. Also begannen sie, an einigen Kleinigkeiten zu arbeiten und den letzten Schliff vorzunehmen, um ein stimmiges Spiel mit vollständigem Inhalt abzuliefern.

Wir gehen davon aus, dass das Spiel nicht nur ein Remake sein wird, sondern völlig neue Details und Elemente enthalten wird, die zum ersten Mal hinzugefügt werden. Es ist erwähnenswert, dass das Unternehmen erklärte, das Spiel befinde sich bereits in der letzten Entwicklungsphase und sei auf die Veröffentlichung in zwei Monaten vorbereitet.

Es wurde außerdem bestätigt, dass das Spiel ein nahtloses OnShoot-Erlebnis bietet, ohne dass Ladebildschirme erscheinen. Dadurch können sich die Spieler zwischen Teilen der Karte bewegen und diese ohne Unterbrechung erkunden.

Capcom hat bestätigt, dass es sich die Spieler und ihr Feedback zu RE3 Remake angehört hat und dass sie für das Herausschneiden von Inhalten kritisiert wurden. Das Unternehmen hat uns versprochen, dass dies bei RE4 nicht passieren würde.

Wir weisen darauf hin, dass das Spiel am 23. März für PlayStation 4, 5, Xbox Series und PC veröffentlicht wird.