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Wie wir in der Resident Evil 4-Demo gesehen haben, erwartet uns etwas Großes

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Resident Evil 4 Remake ist einer der mit größter Spannung erwarteten Titel dieses Jahres. Das Spiel wurde mit Remakes von Spielen verglichen, auf die wir seit Jahren warten. Da wäre zum Beispiel Dead Space, das diesen Monat mit großem Erfolg veröffentlicht wurde. Aber heute bin ich hier, um über das kommende Remake und unsere State of Play-Präsentationen zu sprechen.

Resident Evil 4 Remake erzählt die Geschichte von Leon Kennedy, der in die spanische Bergregion Valdelobos reist, um die Präsidententochter Ashley zu retten. Frühe Ankündigungen zum Spiel deuteten auf deutliche Änderungen am Gameplay-System hin, doch viele Spieler waren neugierig, welche Änderungen und Entwicklungen es geben würde.

Das Gameplay des Remakes wird düsterer als im Original, um ein stärkeres Horror-Feeling zu erzeugen. Das ist aber eigentlich ein wenig irreführend, da der Entwickler bestätigt hat, dass die Action so ist, wie sie ist, und genau das habe ich in der letzten Präsentation auch gesehen. Der Kampfstil mit „Leon“ wird ausweichender sein als zuvor, da der Messerkampf fortgesetzt wird. Es ist jedoch gut zu hören, dass „Ashley“ auch solo spielen wird, etwas anders als im Original.

Leider wurden noch keine Details zu seinem Spielstil bekannt gegeben, aber den Erwartungen und dem Tempo, das Capcom mit dem neuen Remix verfolgt, zufolge scheinen neue Mechaniken „Ashley“ in einigen Fällen von „Leon“ zu unterscheiden. Es wurde auch bestätigt, dass es erhebliche Änderungen an Story und Gameplay geben wird, da andere Mechaniken derzeit nicht verfügbar sind. Das QTE-System (das Schnellreaktionssystem des Spielers beim Drücken bestimmter auf dem Bildschirm angezeigter Tasten) wird vollständig aus dem Spiel entfernt.

Dieses System ist laut Capcoms Lizenzen veraltet und simuliert nicht das neue Gameplay, das Resident Evil 4 Remake einführen wird. Beispielsweise war der Kampf mit Krauser voller QTE, aber mit der Weiterentwicklung der Remake-Version wird der Kampf epischer sein, als nur ein paar Tasten während einer Zwischensequenz zu drücken.

Bestätigte Änderungen zu Resident Evil 4 Remake

  • Das Dorf wird größer sein als die Originalversion.
  • Es gibt weniger Quick Time Events, bei denen Sie schnell handeln müssen.
  • Beim Töten von Schlangen erhält der Spieler „Schlangenfleisch“ statt Eier.
  • Leider wird Calm Hookman nicht im Remake dabei sein.
  • Mit einem Messer können Sie das Spiel nicht beenden. Einer der Spieleentwickler hat das versucht und ist gescheitert.
  • New Game Plus bestätigt.
  • Wie in der Originalversion wird das Las-Plagas-Virus aus den Köpfen einiger Feinde auftauchen.
  • Bestätigen Sie die Anwesenheit des „blinden“ Feindes Garrador und Regeneratoren mit scharfen Krallen.
  • Ashley ist zu einer hervorragenden Begleiterin geworden und ersetzt ihr nerviges Gegenstück aus dem Originalspiel. Das Team plant außerdem, das Remake für zukünftige Generationen zu veröffentlichen.
  • Das Spiel kann nicht in der ersten Perspektive gespielt werden.
  • Krauser ist mit von der Partie, allerdings in einer größeren Version und einer größeren Rolle. Außerdem wurde bestätigt, dass das letzte Kapitel der Originalversion im Remake enthalten ist.
  • Die Copiloten-Phase ist im Remake vorhanden, seine Rolle ist nun jedoch größer. Darüber hinaus wurden die Charaktere der beiden Polizisten vom Anfang des Spiels auf unglaubliche Weise neu erschaffen, mit einer einfachen Geschichte für jeden von ihnen.
  • Bestätigen Sie die Existenz der Fotoaufnahmephase.
  • Adas Phase ist vorhanden und ihre Rolle ist im Remake größer geworden.

Tatsächlich geben uns all diese neuen Mechaniken und Aktionen die Gewissheit, dass Capcoms reine Absicht darin besteht, ein wirklich actionreiches Spiel zu präsentieren, und der Spieler muss in die Ereignisse seiner verrückten Reise durch die spanischen Länder eintauchen, die ihn erwarten. Resident Evil 4 erscheint am 24. März für PS5, Xbox Series X/S, PS4 und PC.