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Wie Crime Boss den Rivalen von GTA 6 vom Shooter zum Krimisimulator machte

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Der Shooter- und Verbrechenssimulator Crime Boss: Rockay City soll nächsten Monat auf den Markt kommen, da viele Spieler ihn als Alternative zum lang erwarteten Spiel GTA 6 betrachten.

„Crime Boss: Rockay City“ spielt in der fiktiven Stadt in Florida, die Mitte der 1990er Jahre das „Kronjuwel“ des Staates sein sollte. Sie erleben die Abenteuer organisierter Verbrecherbanden, die um die Kontrolle über die Unterwelt der Stadt kämpfen, und zwar in den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts, als Sie bewaffnete Raubüberfälle und Bandenkriege verüben.

Ihre Hauptaufgabe im Spiel besteht darin, die Stadtviertel zu kontrollieren und rivalisierende Bosse zu eliminieren sowie durch Rauben, Stehlen, Ausrauben und Anwerben die Kontrolle über die Viertel zu übernehmen. Mit der Zeit erlangen Sie den Titel des Anführers der Stadt und des Verbrecherspiels. Während die Multiplayer-Phase spannender sein wird, als sich die Spieler vorstellen können.

Dieses Spiel habe sich von rasantem Schießen und taktischem Gameplay zu einer immersiven Simulation der organisierten Kriminalität gewandelt, sagte er. Garrick Kollar CEO des Entwicklers Ingame Studios unter Berufung auf Safafi Brian CrescentEr erklärte, dass ihn der Wunsch getrieben habe, das Genre weiterzuentwickeln und dass ihn ein einzigartiger Spieleklassiker aus den 80er Jahren inspiriert habe.

Kragen Er wies darauf hin, dass sich Crime Boss: Rockay City von anderen Shootern mit Raubüberfall-Schwerpunkt durch den Einzelspieler-Kampagnenmodus mit organisierter Kriminalität unterscheidet, die Idee davon jedoch ursprünglich nichts beinhaltete, fuhr er fort.

Die Idee war, einen Shooter mit einer kooperativen Multiplayer-Komponente zu haben, in dem Raubüberfälle, kriminelle Aktivitäten usw. stattfinden.

einen Job Kragen Und mehreren anderen Leuten im Entwicklungsteam der Mafia-Reihe gefiel die Idee, etwas davon in die ursprüngliche Idee für das Spiel einfließen zu lassen, sagte er:

Die Vorstellung von organisierter Kriminalität und der Umgang damit lag uns sozusagen im Blut.

Wir wollten das unbedingt mit dieser Multiplayer-Komponente weiterentwickeln, die sich stark von dem unterscheidet, worum es bei Mafia-Spielen geht. Es begann also auf eine Art Sinn zu ergeben, die dem Aufbau eines Imperiums ähnelte, allerdings nicht auf lineare Weise, sondern bei jedem Spiel auf eine andere Art und Weise.

Wie eine Art Lebenssimulator eines Verbrecherbosses, in dem Sie je nach Ihrer Entscheidung ein gutes oder schlechtes Leben beginnen und sich entwickeln können, und das Ergebnis hängt von Ihnen als Spieler ab und nicht von der Idee eines Designers.

Chefe do crime: Rockay City

Der CEO merkte außerdem an, dass der Einzelspielermodus des Spiels schnell zum Hauptschwerpunkt wurde, während sich der Mehrspielermodus zu einer Art kooperativem Spiel entwickelte, bei dem die Spieler ein Team bilden, um gemeinsam Missionen zu erfüllen, ihre Erfolge jedoch keinen Einfluss auf den Einzelspielermodus haben.

So oder so ist Crime Boss: Rockay City ein außergewöhnlicher Shooter. Doch durch den Einsatz von Taktiken im Spiel, insbesondere im Einzelspielermodus, können die Spieler die Missionen leichter erfüllen, selbst für jemanden, der nicht besonders gut in Ego-Shootern ist.

Abschließend: Glauben Sie, dass Crime Boss: Rockay City, das nächsten Monat erscheinen soll, ein echter Konkurrent von GTA 6 sein wird und dass es die lange Wartezeit wettmachen wird, die wir darauf gewartet haben?