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Wissenschaftler haben einer Petrischale mit Gehirnzellen beigebracht, Pong besser zu spielen als ich

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Wissenschaftler fragen sich erneut, ob sie „könnten“ oder „sollten“: Ein Forscherteam des Bioinformatik-Startups Cortical Labs hat im Labor gezüchteten Gehirnzellen das Pong-Spiel beigebracht. Durch die Verteilung von rund 800.000 Neuronen auf einem Siliziumchip und die Bestrahlung mit elektrischen Signalen konnten die Zellen innerhalb von fünf Minuten „scheinbares Lernen“ demonstrieren. nach Ansicht der beteiligten Wissenschaftler (wird in neuem Tab geöffnet). So hat Deus Ex angefangen, wissen Sie.

Die Wissenschaftler nennen ihr Silizium-/Neuronen-Konglomerat DishBrain. Und um es klarzustellen: Der Prozess war etwas abstrakter, als einfach eine Petrischale vor eine Ausgabe von Video Olympics für den Atari 2600 zu stellen. DishBrain reagierte nicht wie Sie oder ich auf visuelle Eingaben, sondern auf eine Reihe alternierender elektrischer Signale, die eine Runde Pong simulierten, die die Forscher dann in eine visuelle Darstellung des Spiels umwandelten.

Und so funktionierte es: Immer wenn DishBrain den Ball traf, erhielt es eine vorhersehbare elektrische Reaktion. Verfehlte es den Ball, wurde das Signal zufällig ausgelöst. Die Zellen waren sich nicht bewusst, dass sie ein Spiel spielten. Stattdessen passte sich DishBrain auf natürliche Weise an und erhielt häufiger vorhersehbare Reaktionen. Es lernte Pong – oder, poetischer ausgedrückt: Es lernte. Besonders spannend für die Forscher: Es lernte schnell, in Echtzeit und mit sehr geringem Energieaufwand.

Außerdem war DishBrain offenbar ziemlich schlecht darin, sodass die Pong-Esports-Community beruhigt sein kann. Dennoch war seine Erfolgsquote deutlich besser als der Zufall, was ihn geschickter macht als mich. Die Zellen passten sich tatsächlich an, um bei Pong besser zu werden. Im Vergleich zu den Fähigkeiten anderer KIs in Spielen wie Schach, Dame usw. mag das normal erscheinen. (wird in neuem Tab geöffnet)und, äh, verkocht (wird in neuem Tab geöffnet), aber diese Projekte arbeiteten nicht mit echten organischen Gehirnzellen. Wenn wir unsere dunkle Cyborg-Zukunft erreichen wollen, muss sie damit beginnen, bei Pong zumindest „halbwegs richtig“ zu sein.

Das Team hinter DishBrain sagt, dass ihr nächster Test die Auswirkungen von Alkohol auf die Spielaktivität der Neuronen untersuchen wird, was den Eindruck erweckt, als würden sie gerade lachen. Das eigentliche Ziel des Projekts ist jedoch die Behandlung neurodegenerativer Erkrankungen, und es gibt eine Reihe solcher Erkrankungen – wie zum Beispiel Wahnsinn (wird in neuem Tab geöffnet)– was durch übermäßigen Alkoholkonsum verursacht oder verschlimmert werden kann, also macht es Sinn. Trotzdem wird man das Gefühl nicht los, dass Millionen billiger Science-Fiction-Taschenbücher so beginnen, oder?

Quelle: PC Gamer

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