Die Funktionen der PlayStation-Plattform entwickelten sich ständig weiter und wurden häufig aktualisiert, doch der PlayStation 2-Controller hatte Tasten, die ein großes Geheimnis bargen, von dem Sie vielleicht noch nichts wussten.
Die meisten DualShock 2-Tasten können bis zu 256 Druckstufen erkennen, ein technisches Feature, das die Tür zu verschiedenen Lösungen und Spielsituationen geöffnet hat. Die einzigen Ausnahmen waren einige Tasten wie die Starttaste und die Tasten L3 und R3. Auch wenn nicht alle Entwickler diese Technologie in ihren Spielen nutzten, ist uns die Verwendung dieser Technologie in einigen der beliebtesten Titel der Zeit noch frisch in Erinnerung.
In der Autorennserie „Gran Turismo“ auf der PlayStation 2 war es beispielsweise möglich, den Fußdruck auf das Gaspedal zu simulieren, d. h. je stärker die X-Taste gedrückt wurde, desto schneller fuhr das Auto und umgekehrt.
Als anschauliches Beispiel für eine solche Simulation hat Rockstar Games das Spiel des Entwicklers Polyphony Digital mit Grand Theft Auto: San Andreas herangezogen, das die Möglichkeit bietet, die Intensität der Geschwindigkeit der von CJ gefahrenen Fahrzeuge anzupassen. Noch cooler ist Hideo Kojimas Einsatz davon ab Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, wo ein leichtes Antippen der quadratischen Taste die Vergrößerung bewirkt und Solid Snake dazu veranlasst, mit der Waffe zu zielen, ohne zu schießen, und die Taste sogar noch weiter gedrückt werden kann. schießen.
Obwohl ältere Plattformen technisch sicherlich hinter den aktuellen Technologien zurückliegen, bestätigen einige der vorherigen Technologien den Innovationsgrad, den einige Unternehmen zu diesem Zeitpunkt erreicht haben, um die Spieler zu begeistern. Und tatsächlich ist dies der PlayStation 2 gelungen, die bis heute die meistverkaufte Heimplattform ist.
