Während wir auf den zweiten GTA 6-Trailer warten, haben die echten Teams, die Teil von Rockstar sind, weitere Neuigkeiten und Updates geteilt.
Sechs Monate nach ihrem Beitritt zum GTA 6-Entwickler Rockstar Games haben die Teams von RedM und FiveM über ein Pulse-Bulletin in den offiziellen Foren neue Updates zu ihren neuesten Entwicklungen bereitgestellt. Darin gehen sie darauf ein, wie sich die Entwicklungsmethoden der Teams in den letzten Monaten geändert haben, darunter Verbesserungen beim Support, beim Schutz der Community und bei Erweiterungsplänen. Gleichzeitig gehen sie auf einige der Rückmeldungen ein, die sie von der Community erhalten haben und die wir wie folgt für Sie zusammenfassen können.
Allgemeine Updates
- In den RedM- und FiveM-Communitys herrscht immer reger Betrieb.
- Ohne das Engagement so vieler Serverbesitzer, Entwickler, Freiwilliger, Schöpfer und Spieler wären die Teams nicht Teil von Rockstar Games.
- Er wurde viel ruhiger, als er hätte sein sollen, nachdem er zu Rockstar Games kam.
- Rockstar Games wird häufiger mit der Community kommunizieren.
- Es wird einen Wissens- und Erfahrungsaustausch sowie eine Prozessverbesserung geben, zwei der wichtigsten Ziele von Rockstar Games.
Support-Verbesserungen:
- Stellen Sie neue Supportmitarbeiter ein.
- Verbesserte Support-Artikel.
- Erstellen Sie neue Artikel zu häufigen Supportfragen und -problemen.
- Implementieren Sie Self-Service-Prozesse in Ihrem FiveM-Konto.
Gemeinschaftsschutz:
- Die Bereitstellung eines positiven und sicheren Erlebnisses für alle Spieler hat oberste Priorität.
- Rockstar Games hat Maßnahmen gegen weitere Server ergriffen, die gegen die Vorschriften verstoßen.
- Weisen Sie Ressourcen für die proaktive Überwachung zu.
- Wir arbeiten an Tools, um die Plattformkonformität effizienter zu gestalten.
Entwicklung:
- Um die Vorhersehbarkeit zu verbessern und zukünftige Aufgaben zu planen, wurde ein talentierter Produzent eingestellt.
- Wie wir in einem früheren Artikel erwähnt haben, wurden weitere Ingenieure für die Arbeit an LH-Produkten von Rockstar Games eingestellt.
- Sie können die vollständige Liste der offenen Stellen bei Rockstar Games einsehen.
Sicherheitsupdates und Serverfixes
- Sicherheitsfixes in der Cfx.re 10-Plattform:
- Ein Problem wurde behoben, das beim Empfang einer bösartigen Anfrage zum Absturz des Servers führte (dank eines Berichts von Cyberfilters).
- Upload-Limits für Statuspakete hinzugefügt, um den Missbrauch großer Statusnutzlastgrößen zu verhindern (danke an @AvarianKnight).
RedM
- Red Dead Redemption 2 erhielt am 31. Januar ein kleines Update zur Verbesserung der Spielstabilität und Leistung (1491.18).
- RedM wurde aktualisiert, um dieses Update zu unterstützen, und wurde erfolgreich auf Produktionsservern bereitgestellt.
- Die nativen Deklarationen von RedM wurden ebenfalls aktualisiert, was bedeutet, dass Sie native Funktionen jetzt direkt über ihren Namen aufrufen können, anstatt sie aufzurufen.
- Wir arbeiten an der Veröffentlichung einer nativen Referenzsite und eines Repository für RedM. Dies sind unsere ersten Schritte zur Bereitstellung einer besseren Dokumentation für Entwickler.
Updates für Anti-Cheat- und Webdienste
- Das Anti-Cheat-Team hat umfangreiche Sperrmaßnahmen gegen mehrere Cheat-Anbieter ergriffen, und seine Bemühungen enden hier nicht.
- Außerdem wurden mehrere Änderungen am Sperrverhinderungssystem vorgenommen, um es genauer zu machen.
- Es wurde ein Support-Artikel erstellt, der Schritte zur Lösung des Problems „Überprüfung der Spielintegrität fehlgeschlagen“ beim Spielen von FiveM oder RedM enthält.
Webdienste:
- Dem Keymaster wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn er eine Subventionsüberweisung für einen Vermögenswert erhält, der vor weniger als 14 Tagen gekauft wurde.
- Bei unseren verschiedenen Diensten wurde an zahlreichen Fehlerbehebungen, Änderungen und Leistungsverbesserungen gearbeitet.
Updates zur Spieleentwicklung
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die künstliche Beleuchtung aufgrund von Fahrzeugen, die CCustomShaderEffectStandardVehicle verwendeten, fehlschlug.
- Ein Problem mit einem asynchronen Audiofehler in RedM wurde behoben.
- Behoben: Ressourcen wurden nicht abgemeldet, wenn die Verbindung zum Netzwerk getrennt wurde.
- Die Drag-Grafiken von RedM wurden überarbeitet, wobei das Flackern behoben und das Verhalten an das in GTA 5 angepasst wurde.
- Es wurden Änderungen am Mauszeiger beim Stoppen des Spiels vorgenommen.
- Sowohl auf der Client- als auch auf der Serverseite wurden Überprüfungen der maximalen Größe hinzugefügt, um Angriffe zu verhindern, die zu einem Serverausfall führen könnten.
- Funktion hinzugefügt, die die Konfiguration der maximalen Anzahl von JavaScript ScRT-Listenern ermöglicht.
- Einige Probleme mit Spielabstürzen wurden behoben.
- Die Standard-Chat-Funktion wurde aktualisiert, um zu verhindern, dass Befehle von einer anderen Quelle als Ihrer eigenen ausgeführt werden.
- Es wurden Demofunktionen hinzugefügt, um neuen Entwicklern zu helfen, ihre Fähigkeiten in einigen der wichtigsten Spielmodi zu testen.
- Unser Ziel besteht darin, unsere gesamte Dokumentation zu verbessern, damit Entwickler leichter auf die benötigten Informationen zugreifen können.
- Wir werden in Kürze eine Umfrage durchführen, um Ihr Feedback zur Nutzung unserer Dokumentationssite zu sammeln.
Aktualisierungen der ursprünglichen Schnittstellen - Wir möchten den Community-Mitgliedern danken, die zu den verschiedenen Aktualisierungen der nativen Benutzeroberfläche beigetragen haben.
Demo-Ressourcen - Die ersten Demofunktionen wurden fertiggestellt und helfen neuen Entwicklern, ihre Fähigkeiten in wichtigen Spielmodi zu testen.
Infrastrukturverbesserungen
- E-Mail: Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Benutzer mit Gmail-Konten keine E-Mails von uns erhielten.
- Entwickler: Verbesserung der Testmöglichkeiten unserer Plattformentwickler und Erhöhung der Sicherheit unserer Foren.
- Plattformstabilität: Die jüngsten Verbesserungen der Plattformstabilität zahlen sich aus, da die Infrastruktur nun in der Lage ist, die schnelle Expansion der Community problemlos zu bewältigen.
In jedem Fall kann sich das oben Genannte direkt auf das Spiel GTA 6 oder die Vorbereitungen und Vorbereitungen dafür auf der Ebene der realen Serverinfrastruktur auswirken, da einige RedM-Updates, wie etwa Grafik- und Speicherverbesserungen, auf die eine oder andere Weise damit zusammenhängen können und die Bemühungen zur Bekämpfung von Betrug damit zusammenhängen, da GTA Online auf allen Ebenen stark unter Betrug gelitten hat.
