Der neueste Teil der beliebten Rennspielreihe, NFS Unbound, erschien vor etwa zwei Wochen. Laut Gfk blieb der Erfolg jedoch zumindest in Großbritannien hinter den Erwartungen zurück.
Need for Speed Unbound hatte einen bescheidenen Start für eine langjährige Serie, die ihre Spieler bisher nicht zufriedenstellen konnte, was sich in einer durchschnittlichen Bewertung von 5,6 von 10 Punkten auf Metacritic widerspiegelte. Die Meinungen zu den Punkten gingen zwischen Fans und Kritikern auseinander.
Natürlich war diese Neuigkeit für den Spieleentwickler Criterion Games Studio nicht besonders erfreulich, der hart daran gearbeitet hatte, der Serie etwas Neues hinzuzufügen, was ihm jedoch nicht gelungen war. Aber waren die enttäuschenden Verkaufszahlen und vor allem die schlechten Kritiken von Anfang an schlechte Nachrichten für das Spieleentwicklungsstudio?
Leider gibt es für den Entwickler weiterhin schlechte Nachrichten, denn fünf der als Veteranen geltenden Entwickler, die lange an der Serie und dem Studio gearbeitet haben, haben das Unternehmen verlassen, so GamesIndustry: Criterion-Generaldirektor Matt Webster, Executive Producer Pete Lake, Artistic Director Andrei Shires, Product Director Alan McDairmant und Content Director Steve Uphill.
Eigentlich überrascht es mich, dass das Team das Studio nicht ganz verlassen hat, da diese Studiostützen dort seit zehn, sechzehn, zwanzig Jahren arbeiten.
Wir möchten unsere Follower daran erinnern, dass NFS Unbound kürzlich auf Platz 17 debütierte und 641.000 Verkäufe hinter NFS Heat verzeichnete. GamesIndustry weist darauf hin, dass es kaum Marketing- oder Medienpräsenz erhielt, was für einen Titel, der der zehntgrößte in der britischen Geschichte ist, schade ist. Von den gesamten physischen Verkaufszahlen entfielen 781.000 Verkäufe auf die PS5.